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Cuir
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Cuir

Le cuir est le matériau souple et résistant de référence pour l'artisanat d'armures et d'équipements tactiques dans 7 Days to Die. Indispensable pour confectionner des casques, des bottes spécialisées et des armes de jet avancées, cette ressource organique conditionne directement votre montée en puissance défensive et votre mobilité lors du passage au milieu de partie.

[ INVENTAIRE DES CONTENEURS : SOURCES DE LOOT ]

Si la fouille de conteneurs textiles comme les piles de vêtements, machines à laver industrielles et portants militaires fournit des pièces occasionnelles, la récolte passive reste secondaire. La méthode active reine consiste à découper les fauteuils, canapés et sièges de voiture en cuir à la lame ou au couteau de chasse, ainsi qu'à dépecer méthodiquement les cadavres d'animaux sauvages.
Icone Panier à linge
Panier à linge
Commun
Icone Machine à laver
Machine à laver
Commun
Icone Portant rond vide
Portant rond vide
Commun
Icone Étagère pour vêtements
Étagère pour vêtements
Commun
Icone Râtelier d'équipement
Râtelier d'équipement
Commun
Icone Double rayonnage, bas, chaussures
Double rayonnage, bas, chaussures
Commun
Icone Table de chevet
Table de chevet
Commun
Icone Cercueil
Cercueil
Commun
Icone Cercueil de western
Cercueil de western
Commun
Icone Tiroir du croque-mort
Tiroir du croque-mort
Commun
Icone Bureau en métal blanc
Bureau en métal blanc
Commun
Icone Bureau en bois
Bureau en bois
Commun
Icone Housse à vêtements
Housse à vêtements
Commun
Icone Réserve alimentaire enterrée
Réserve alimentaire enterrée
Commun
Icone Cachette du trésor
Cachette du trésor
Commun
Icone Provisions enterrées
Provisions enterrées
Commun
Icone Petits casiers
Petits casiers
Rare
Icone Malle blanche
Malle blanche
Rare
Icone Camion militaire
Camion militaire
Rare
Icone Véhicule de police
Véhicule de police
Rare
Icone Parachutage
Parachutage
Rare
Icone Sac / Sac à dos
Sac / Sac à dos
Rare
Icone Tente
Tente
Rare
Icone Boîte "Savage Country"
Boîte "Savage Country"
Rare
Icone Bagages moyens
Bagages moyens
Rare
PROBABILITÉS_DE_BUTIN_CALCULÉES

[ PROTOCOLES DE RÉCOLTE / DÉMONTAGE ]

Coffre-fort / Coffre renforcé
Coffre-fort / Coffre renforcé
Forge
Forge
Chaise / Fauteuil
Chaise / Fauteuil
Accoudoir de canapé en cuir
Accoudoir de canapé en cuir
Peau d'ours
Peau d'ours
Pile de chaussures : Sandales
Pile de chaussures : Sandales
Chaussures
Chaussures
Pile de chaussures
Pile de chaussures
Véhicule endommagé
Véhicule endommagé
Partie de canapé en cuir
Partie de canapé en cuir
COMPORTEMENT_RÉCOLTE_CARTOGRAPHIÉ

[ COMPOSANT REQUIS POUR LE CRAFT / UTILISÉ PAR : ]

Ce composant est la pierre angulaire des tenues de combat v3.0 : il entre dans la confection de la majorité des bottes et coiffes de sets d'armure (assassin, commando, motard, voyou, nomade, geek, mineur), tout en servant à l'assemblage des arcs et arbalètes à poulies ainsi que des bats de baseball renforcées.
Icone Arbalète à poulies
Arbalète à poulies // TACTICAL_CRAFT
Icone Arc à poulies
Arc à poulies // TACTICAL_CRAFT
Icone Arc en bois
Arc en bois // TACTICAL_CRAFT
Icone Arrache-clou
Arrache-clou // TACTICAL_CRAFT
Icone Batte de baseball
Batte de baseball // TACTICAL_CRAFT
Icone Armure d'Assassin
Armure d'Assassin // TACTICAL_CRAFT
Icone Armure de Commando
Armure de Commando // TACTICAL_CRAFT
Icone Armure de Fermier
Armure de Fermier // TACTICAL_CRAFT
Icone Armure de Geek
Armure de Geek // TACTICAL_CRAFT
Icone Armure de Glaneur
Armure de Glaneur // TACTICAL_CRAFT
Icone Armure de Mineur
Armure de Mineur // TACTICAL_CRAFT
Icone Armure de Motard
Armure de Motard // TACTICAL_CRAFT
Icone Armure de Nomade
Armure de Nomade // TACTICAL_CRAFT
Icone Armure de Voyou
Armure de Voyou // TACTICAL_CRAFT
Icone Armure d'Assassin
Armure d'Assassin // TACTICAL_CRAFT
RELATIONS_D_ARTISANAT_INDEXÉES

[ CARTOGRAPHIE : TOP BÂTIMENTS POUR FARMER CUIR ]

Pour faire le plein de rouleaux sans chasser en forêt, prenez d'assaut les grands bâtiments civils, scolaires et hôteliers de Tier 5 riches en sièges en cuir et en vestiaires. Des structures comme le lycée Grover High, la Two Bit Tower, l'Ostrich Hotel, le centre pénitentiaire Navezgane Corrections et la Dishong Tower regorgent de sièges de bureau, de canapés de hall et de vestiaires d'équipement.
BÂTIMENT / DONJONTIERQUANTITÉ TROUVÉE
Dishong TowerT5311 unités
The Joelton HotelT0157 unités
Happy Sleep MotelT3108 unités
Higashi PharmaceuticalT589 unités
7 Days SuitesT587 unités
Calm InnT475 unités
Two Bit TowerT572 unités
Bottomless Barrel BuffetT363 unités
Navezgane General HospitalT562 unités
U.S. Army Post #7T561 unités
COORDONNÉES_RADAR_MISES_À_JOUR

L'Avis du Vétéran

Le cuir est la ressource qui débloque véritablement la transition vers vos premiers sets d'armures spécialisés v3.0. Négliger sa récolte en début de partie vous condamne à subir des dégâts massifs en armure primitive en tissu.

Conseil de pro : Prenez l'habitude de sortir votre couteau de chasse ou votre hache sur chaque canapé noir ou marron croisé dans les bureaux d'entreprises ou les salons hôteliers. La découpe d'un seul salon exécutif meublé rapporte assez de cuir pour assembler l'intégralité d'une tenue de combat de niveau intermédiaire.

Quel est le moyen le plus rapide pour obtenir du cuir dans 7 Days to Die ?

La découpe au couteau ou à la lame sur les canapés en cuir des habitations ainsi que le dépeçage des animaux sauvages (cerfs, ours, loups).

Quels équipements nécessitent du cuir en v3.0 ?

Le cuir est requis pour fabriquer la quasi-totalité des bottes et casques de sets d'armure (assassin, commando, motard, etc.) ainsi que les arcs à poulies.

Peut-on fabriquer du cuir directement dans l'inventaire ?

Le cuir ne se fabrique pas à partir de zéro dans l'inventaire : il s'obtient par dépeçage, découpe de mobilier ou recyclage d'objets en cuir existants.