Les pièces électriques représentent le cœur de l'automatisation et des systèmes de défense avancés dans 7 Days to Die v3.0. Indispensables pour concevoir les circuits électriques de votre base (pièges, barrières électrifiées, tourelles), la matraque électrique ou encore le drone de ferraille, ces composants high-tech conditionnent la réussite de votre transition vers les lunes de sang automatisées.

Pièces électriques
[ INVENTAIRE DES CONTENEURS : SOURCES DE LOOT ]
Pour récupérer des pièces électriques via la fouille passive, concentrez vos recherches sur le matériel industriel et technique. Les boîtiers électroniques et camions de service Mo Power constituent les meilleures sources, suivis des caisses de chantier, des boîtes de garage et des établis détruits.

























[ PROTOCOLES DE RÉCOLTE / DÉMONTAGE ]
Le démontage d'équipements électroménagers et d'infrastructures lumineuses au cliquet ou à la boulonneuse à choc reste le moyen le plus rapide d'accumuler des stocks massifs. Ciblez en priorité les blocs de climatisation extérieure, les luminaires de façade et les réfrigérateurs pour rentabiliser chaque coup d'outil. Pensez à investir dans la compétence Opération récupération pour booster vos rendements par élément désossé.











































[ COMPOSANT REQUIS POUR LE CRAFT / UTILISÉ PAR : ]
Ce composant réseau alimente directement la branche d'ingénierie électrique et de défense automatisée. Il est requis pour assembler la matraque électrique, la lampe de poche universelle, le drone de ferraille, ainsi que l'ensemble des relais, déclencheurs et pièges actifs de votre forteresse.










[ CARTOGRAPHIE : TOP BÂTIMENTS POUR FARMER PIèCES éLECTRIQUES ]
Les motels, complexes hôteliers et résidences de luxe constituent les meilleurs terrains de chasse en raison de leur densité extrême en appareils à démanteler. Un passage méthodique dans des bâtiments comme The Fates Motel, 7 Days Suites ou la résidence Dr. Karen Higashi vous garantit des dizaines de climatiseurs, téléviseurs et lampes de porche alignés sur quelques couloirs.
| BÂTIMENT / DONJON | TIER | QUANTITÉ TROUVÉE |
|---|---|---|
| Champions Coliseum | T5 | 3 546 unités |
| Installation Blue Ridge | T4 | 3 463 unités |
| 7 Days Suites | T5 | 2 991 unités |
| Two Bit Tower | T5 | 2 455 unités |
| Haven Hotel | T5 | 2 436 unités |
| Vanity Tower | T5 | 2 431 unités |
| Jeffelon Zuckergates Estate | T4 | 2 386 unités |
| Correa Rockworx | T5 | 2 252 unités |
| Dishong Tower | T5 | 2 099 unités |
| Area 7 | T5 | 2 084 unités |
L'Avis du Vétéran
Les pièces électriques deviennent le véritable nerf de la guerre dès que vous passez de la défense manuelle à l'automatisation complète de votre base de lune sanglante. Manquer de pièces électriques à quelques heures de la horde vous empêchera de câbler vos barrières électrifiées et vos tourelles de défense.
Conseil de pro : Ne négligez jamais les petites lumières blanches de porche accrochées aux façades extérieures des maisons et des motels. Elles se démontent en une fraction de seconde au cliquet et fournissent un ratio de pièces électriques par minute bien supérieur aux gros générateurs isolés.
Quel est le meilleur outil pour récolter des pièces électriques ?
La boulonneuse à choc offre la vitesse de démontage la plus élevée, mais le cliquet et la clé à molette associés à la compétence Opération récupération restent d'excellentes alternatives.
Quels objets du décor donnent le plus de pièces électriques au démontage ?
Les unités de climatisation/ventilation, les lampes de porche blanches, les réfrigérateurs, les téléviseurs et les distributeurs automatiques.
Peut-on fabriquer des pièces électriques dans l'inventaire ?
Non, les pièces électriques ne possèdent pas de recette d'artisanat direct : elles s'obtiennent uniquement par le démontage d'éléments électriques du décor, le recyclage d'objets ou le loot.


