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Arc en bois
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Arc en bois

L'arc en bois constitue la porte d'entrée incontournable de l'infiltration furtive pour tout build Agilité naissant en v3.0. Bien que modeste dans ses statistiques brutes, cette arme artisanale permet de sécuriser vos premières explorations nocturnes en nettoyant les pièces sans alerter les grappes de zombies environnantes. C'est l'outil d'économie de munitions par excellence pour démarrer une partie sur des bases solides.

[ LOG_FICHE_TECHNIQUE : PERFORMANCES DE L'ÉQUIPEMENT ]

Les dégâts initiaux de cet outil obligent à viser exclusivement la tête sous peine de gaspiller vos flèches sur des cibles mobiles. L'absence de dispersion aléatoire garantit que le tir frappera précisément là où vous visez, mais la faible vitesse de base de la flèche impose une compensation de visée importante à moyenne distance. Gardez à l'esprit que l'arme subit un rechargement manuel obligatoire entre chaque coup, limitant fortement son potentiel en combat ouvert.

STATISTIQUES FLUX Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6
Portée100
Bonus Portée max +50% +50% +50% +50% +50% +70%
Vitesse75 RPM
Multiplicateur Tête x1.0
Dégâts de furtivité x3.0
Durabilité max. 200 230 260 290 320 350
Bonus Durabilité max +50% +50% +50% +50% +50% +70%
Slots de Mods 2 2 2 3 3 4
EFFICACITÉ PAR TYPE DE PROJECTILE
Bonus Dégâts max +50% +50% +50% +50% +50% +70%
Dégâts (Flèche en pierre)
44 47.1 50.2 53.2 56.3 59.4
DPS potentiel 44 pts/s 47.1 pts/s 50.2 pts/s 53.2 pts/s 56.3 pts/s 59.4 pts/s
Dégâts (Flèche en fer)
47 50.3 53.6 56.9 60.2 63.5
DPS potentiel 47 pts/s 50.3 pts/s 53.6 pts/s 56.9 pts/s 60.2 pts/s 63.5 pts/s
Dégâts (Flèche en acier)
51 54.6 58.1 61.7 65.3 68.9
DPS potentiel 51 pts/s 54.6 pts/s 58.1 pts/s 61.7 pts/s 65.3 pts/s 68.9 pts/s
Dégâts (Flèche enflammée)
34 36.4 38.8 41.1 43.5 45.9
DPS potentiel 34 pts/s 36.4 pts/s 38.8 pts/s 41.1 pts/s 43.5 pts/s 45.9 pts/s
Dégâts (Flèche explosive)
189 202.2 215.5 228.7 241.9 255.2
DPS potentiel 189 pts/s 202.2 pts/s 215.5 pts/s 228.7 pts/s 241.9 pts/s 255.2 pts/s
// INFO :
Note sur la variance matricielle : Les dégâts affichés sont les spécifications théoriques d'usine. En zone, chaque modèle généré dispose d'un coefficient d'altération aléatoire de ± 2%.
// TRANSMISSION :OFFRE CLÉ PC

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[ MODIFICATEURS COMPATIBLES / EMPLACEMENTS DISPONIBLES : ]

Pour maximiser ce modèle d'entrée de gamme, l'Appuie-flèche est indispensable pour stabiliser instantanément votre réticule lors des tirs réflexes. La Ficelle en Polymère doit être votre priorité suivante afin de redresser la trajectoire de la flèche et d'augmenter sa portée effective. Enfin, la Poignée Ergonomique s'avère particulièrement rentable en early-game pour stopper l'effondrement de votre jauge d'endurance pendant que vous ajustez votre tir.

Icone Modification de paralysie
Modification de paralysie
Icone Modification de ficelle en polymère
Modification de ficelle en polymère
Icone Modification d'appuie-flèche
Modification d'appuie-flèche
Icone Modification du chasseur
Modification du chasseur
Icone Modification d'élimination des radiations
Modification d'élimination des radiations
Icone Modification de structure renforcée
Modification de structure renforcée
Icone Modification de poignée ergonomique
Modification de poignée ergonomique
ACCESSOIRES_ET_EXTENSIONS_COMPATIBLES

[ SCHÉMA DE CRAFT ET COMPOSANTS REQUIS ]

Débloqué très rapidement au niveau 11 de la compétence 'Chasse à l'arc', cet arc présente l'énorme avantage de se fabriquer directement depuis votre inventaire sans nécessiter d'établi. Les composants requis sont basiques (bois, cuir, ruban). Attention : ne commettez jamais l'erreur d'investir une pièce légendaire pour crafter la version de qualité supérieure (Q6), ce composant mythique doit être préservé pour le Tier 3.

INGRÉDIENTQ1Q2Q3Q4Q5Q6
resourceWood
Bois51015202530
resourceLeather
Cuir1357911
resourceDuctTape
Ruban adhésif en toile123456
gunBowT1WoodenBowParts
Pièces d'arc / d'arbalète123456
resourceLegendaryParts
Pièces légendaires000001
MAGAZINE : Chasse à l'arc111214161820
[ COMPÉTENCE ASSOCIÉE ] :Tir à l'arc

// Effet systémique : Augmente proportionnellement les probabilités de localiser ce magazine dans les conteneurs de la zone.

// STATION : Se fabrique dans votre inventaire.

[ INVENTAIRE DES CONTENEURS : SOURCES DE LOOT ]

Positionné dans le palier de probabilité initial (Tier 1), l'arc en bois s'extirpe fréquemment des caisses sportives Savage Country, des sacs de sport et des armoires à fusils dès la première semaine. Inspecter les coffres de véhicules de police ou déterrer des provisions s'avère aussi être une excellente option pour en dégoter un sans effort.

Icone Boîte "Savage Country"
Boîte "Savage Country"
Rare
Icone Armoire à fusils
Armoire à fusils
Rare
Icone Véhicule de police
Véhicule de police
Rare
Icone Sac d'armes
Sac d'armes
Rare
Icone Réserve alimentaire enterrée
Réserve alimentaire enterrée
Rare
Icone Cachette du trésor
Cachette du trésor
Rare
Icone Provisions enterrées
Provisions enterrées
Rare
Icone Coffre-fort mural d'image
Coffre-fort mural d'image
Rare
Icone Coffre solidifié
Coffre solidifié
Rare
Icone Coffre renforcé
Coffre renforcé
Rare
Icone Caisse en bois
Caisse en bois
Rare
Icone Malle en cuir
Malle en cuir
Rare
Icone Caisse d'armurier
Caisse d'armurier
Rare
Icone Parachutage
Parachutage
Rare
Icone Voiture
Voiture
Rare
Icone Tas de munitions, grand
Tas de munitions, grand
Rare
Icone Cache secrète
Cache secrète
Rare
Icone Grand râtelier d'armes
Grand râtelier d'armes
Rare
Icone Sac / Sac à dos
Sac / Sac à dos
Rare
Icone Camion militaire
Camion militaire
Rare
Icone Tas de munitions, petit
Tas de munitions, petit
Rare
Icone Vitrine de munitions, gauche
Vitrine de munitions, gauche
Rare
Icone Boîte de munitions militaire
Boîte de munitions militaire
Rare
Icone Cache d'infestation
Cache d'infestation
Rare
Icone Infestée T2
Infestée T2
Rare
Icone Infestée T3
Infestée T3
Rare
Icone Infestée T4
Infestée T4
Rare
Icone Infestée T5
Infestée T5
Rare
Icone Petits casiers
Petits casiers
Rare
PROBABILITÉS_DE_BUTIN_CALCULÉES

[ CARTOGRAPHIE : TOP BÂTIMENTS POUR FARMER ARC EN BOIS ]

Inutile de risquer votre peau dans des gratte-ciels de Tier 5 comme la Dishong Tower ou les 7 Days Suites uniquement pour cet item. Si ces structures regorgent de conteneurs d'armes optimisés, l'arc en bois se trouve en abondance dans les petites armureries de quartier, les garages résidentiels et les magasins de sport de bas niveau.

COORDONNÉES_RADAR_MISES_À_JOUR

L'Avis du Vétéran

Pour un joueur pro, l'arc en bois est un excellent outil de transition pour les sept premiers jours, mais il devient un fardeau mortel dès l'apparition massive des zombies féraux ou irradiés. Sa cadence au coup par coup combinée à ses faibles dégâts de base ne pardonne aucune erreur en combat ouvert. Mon conseil de vétéran : utilisez-le uniquement pour l'assassinat furtif en position accroupie. Si une pièce s'éveille et vire au combat de mêlée, rangez cet arc immédiatement et basculez sur vos armes de poing ou vos lames sous peine de vous faire dévorer à cause du temps de réarmement.

  • Peut-on utiliser l'arc en bois pour la Lune de Sang ?
    Absolument pas. Sa cadence de tir est trop faible et ses dégâts insuffisants pour repousser des hordes agressives, à moins d'avoir un stock massif de flèches explosives et d'excellents goulots d'étranglement.
  • Pourquoi ma flèche retombe-t-il si vite ?
    C'est la faiblesse majeure de l'arc en bois. Installez une modification de ficelle en polymère dès que possible pour corriger la vélocité du projectile.
  • Vaut-il mieux le vendre ou le recycler ?
    Recyclez-le systématiquement. Sa valeur en jetons est trop basse pour justifier l'encombrement de votre inventaire, alors que ses pièces de recyclage sont cruciales pour votre progression technique.