L'Armure de Motard s'impose en version 3.0 comme le compromis absolu pour les combattants de mêlée qui refusent de subir la lourdeur et les pénalités d'endurance de la catégorie lourde. Classé parmi les armures moyennes, cet ensemble est une véritable anomalie tactique : il offre une réduction de dégâts hybride redoutable tout en propulsant l'autonomie logistique du joueur. C'est l'équipement de prédilection des survivants mobiles qui aiment nettoyer les pièces à la massue ou au marteau tout en optimisant leurs trajets motorisés.

Armure de Motard
En plus d'être particulièrement intimidante, la tenue complète de motard offre une protection physique accrue tout en optimisant l'économie de carburant de vos véhicules.
Équiper l'ensemble complet augmente votre résistance d'armure de +1 (qualité 1) jusqu'à +6 (qualité 6) et réduit la consommation de carburant des mini-motos et motorisés de 2 % (qualité 1) jusqu'à 20 % (qualité 6).
Casque de motard[SLOT: Head]

La protection crânienne du set de motard se concentre sur la résilience immédiate en combat rapproché, réduisant drastiquement les chances de perdre le contrôle de votre personnage lors d'un coup violent. Pour maximiser son efficacité en première ligne, l'installation d'une modification de cigare est fortement recommandée afin d'augmenter votre puissance physique brute, tandis qu'une modification de vision nocturne vous permettra de traquer vos cibles dans le noir sans révéler votre position.
| SPÉCIFICATIONS MÉCANIQUES | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Résistance d'armure moyenne | 12.8 | 13.7 | 14.7 | 15.6 | 16.6 | 17.5 |
| Endurance/s | -0.6 | -0.6 | -0.6 | -0.6 | -0.6 | -0.6 |
| Mobilité | -4.9% | -4.9% | -4.9% | -4.9% | -4.9% | -4.9% |
| Augmentation du bruit | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% |
| Durabilité max. | 250.0 | 300.0 | 350.0 | 400.0 | 450.0 | 500.0 |
| Résistance aux étourdissements | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% | +20% |
























Tenue de motard[SLOT: Chest]

Le torse offre un filet de sécurité vital en élargissant votre réserve de santé globale, vous permettant d'encaisser les assauts surprises des infectés radieux. Afin de ne pas transformer cette protection moyenne en fardeau, intégrez en brute une modification de blindage d'armure avancée pour flirter avec la robustesse des sets lourds, ou optez pour une modification de propulseurs si votre style de jeu exige une excellente réactivité verticale lors des effondrements de structures.
| SPÉCIFICATIONS MÉCANIQUES | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Résistance d'armure moyenne | 12.8 | 13.7 | 14.7 | 15.6 | 16.6 | 17.5 |
| Endurance/s | -0.6 | -0.6 | -0.6 | -0.6 | -0.6 | -0.6 |
| Mobilité | -5% | -5% | -5% | -5% | -5% | -5% |
| Augmentation du bruit | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% |
| Durabilité max. | 250.0 | 300.0 | 350.0 | 400.0 | 450.0 | 500.0 |
| Bonus de santé max. | 2.0 | 4.0 | 6.0 | 8.0 | 10.0 | 20.0 |
















Gants de motard[SLOT: Hands]

Véritable pièce maîtresse pour les amateurs d'armes contondantes ou tranchantes, les gants surchargent directement la létalité de vos attaques au corps-à-corps. Pour capitaliser sur ce boost de DPS physique tout en gérant l'encombrement de vos expéditions, équipez-les de modifications de triple ou quadruple poche d'armure. Cela vous évitera de gaspiller de précieux points de compétence dans la branche de Force tout en maintenant vos grilles d'inventaire ouvertes.
| SPÉCIFICATIONS MÉCANIQUES | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Résistance d'armure moyenne | 12.8 | 13.7 | 14.7 | 15.6 | 16.6 | 17.5 |
| Endurance/s | -0.6 | -0.6 | -0.6 | -0.6 | -0.6 | -0.6 |
| Mobilité | -5% | -5% | -5% | -5% | -5% | -5% |
| Augmentation du bruit | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% |
| Durabilité max. | 250.0 | 300.0 | 350.0 | 400.0 | 450.0 | 500.0 |
| Dégâts d'arme de mêlée | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% |














Bottes de motard[SLOT: Feet]

Cette pièce régule l'économie métabolique de vos assauts répétés, minimisant la fatigue générée par chaque balancement de massue ou de marteau lourd. Pour transformer vos déplacements en un outil de combat fluide, installez une modification de raccords d'armure avancée pour optimiser la régénération d'endurance passive, ou glissez-y des bottes furtives si vous devez temporairement étouffer votre signature sonore moyenne.
| SPÉCIFICATIONS MÉCANIQUES | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Résistance d'armure moyenne | 12.8 | 13.7 | 14.7 | 15.6 | 16.6 | 17.5 |
| Endurance/s | -0.6 | -0.6 | -0.6 | -0.6 | -0.6 | -0.6 |
| Mobilité | -5% | -5% | -5% | -5% | -5% | -5% |
| Augmentation du bruit | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% |
| Durabilité max. | 250.0 | 300.0 | 350.0 | 400.0 | 450.0 | 500.0 |
| Coût d'endurance de mêlée réduit | -2% | -4% | -6% | -8% | -10% | -20% |
















[ SCHÉMA DE CRAFT ET COMPOSANTS REQUIS ]
La fabrication de ce blindage à l'Atelier requiert un investissement sérieux dans les magazines d'Armure moyenne. Bien que les paliers initiaux restent accessibles avec de simples composants métalliques et du cuir, la forge du niveau ultime exige une chaîne industrielle robuste capable de fournir des métaux haut de gamme et consomme une pièce légendaire. Économisez soigneusement vos kits de fabrication d'armure durant votre progression pour ne concevoir que la version finale de qualité maximale.
| INGRÉDIENT | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Kit de fabrication d'armure | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
![]() | Cuir | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 25 |
![]() | Fer forgé | 0 | 0 | 5 | 10 | 25 | 25 |
![]() | Acier forgé | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 25 |
![]() | Pièces légendaires | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
![]() | MAGAZINE : Comment se blinder | 11 | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 |
// Effet systémique : Augmente proportionnellement les probabilités de localiser ce magazine dans les conteneurs de la zone.
[ INVENTAIRE DES CONTENEURS : SOURCES DE LOOT ]
La recherche de ces pièces doit cibler les conteneurs logistiques et militaires haut de gamme. Les râteliers d'équipement des avant-postes, les malles en cuir verrouillées et les coffres solidifiés situés dans les salles de butin final offrent les taux d'apparition les plus fiables. Les missions de provisions enterrées de palier intermédiaire constituent une excellente alternative pour glaner des pièces sans affronter les hordes urbaines.



















[ CARTOGRAPHIE : TOP BÂTIMENTS POUR FARMER ARMURE DE MOTARD ]
Le farming optimisé de l'ensemble de Motard vous mènera inévitablement vers les grandes infrastructures pénitentiaires et les complexes scolaires fortifiés de Tier 5. Concentrez vos efforts sur la purge méthodique de Grover High et des centres correctionnels régionaux. Ces zones abritent la plus forte densité de coffres blindés et de caisses sécurisées, vous garantissant d'assembler le set complet sans dépendre uniquement de l'artisanat.
| BÂTIMENT / DONJON | TIER | POTENTIEL DE LOOT ESTIMÉ |
|---|---|---|
| Navezgane County Jail | T5 | 100% |
| Navezgane Athletics Complex | T5 | 59% |
| Two Bit Tower | T5 | 50% |
| Red Mesa Compound | T5 | 47% |
| Champions Coliseum | T5 | 46% |
| Area 7 | T5 | 39% |
| Vanity Tower | T5 | 35% |
| Shotgun Messiah Factory | T5 | 35% |
| Higashi Pharmaceutical | T5 | 31% |
| Dishong Tower | T5 | 30% |





