L'Armure de Nomade s'impose en version 3.0 comme le compromis absolu pour les survivalistes et les explorateurs au long cours qui refusent de sacrifier leur sécurité. Tout en offrant l'atténuation de dégâts massive propre à la catégorie des armures lourdes, ce set élimine la principale faiblesse des équipements en acier : la surconsommation de ressources vitales lors de l'effort physique. C'est l'ensemble idéal pour sécuriser de longues expéditions dans les biomes hostiles tout en maintenant une capacité défensive maximale face aux menaces les plus imprévisibles.

Armure de Nomade
Dans les terres désolées, l'armure de nomade agit comme une véritable oasis en optimisant votre métabolisme lors des efforts physiques soutenus.
Équiper l'ensemble complet réduit votre consommation de nourriture et d'eau de 5 % (qualité 1) jusqu'à 30 % (qualité 6) lors de la récupération d'endurance.
Chapeau de nomade[SLOT: Head]

| SPÉCIFICATIONS MÉCANIQUES | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Résistance d'armure lourde | 17.8 | 18.5 | 19.2 | 19.8 | 20.5 | 21.2 |
| Endurance/s | -0.9 | -0.9 | -0.9 | -0.9 | -0.9 | -0.9 |
| Mobilité | -7.5% | -7.5% | -7.5% | -7.5% | -7.5% | -7.5% |
| Augmentation du bruit | +20% | +20% | +20% | +20% | +20% | +20% |
| Durabilité max. | 250.0 | 300.0 | 350.0 | 400.0 | 450.0 | 500.0 |
| Utilisation de nourriture/eau | -10% | -20% | -29.9% | -40% | -50% | -59.9% |






















Tenue de nomade[SLOT: Chest]

| SPÉCIFICATIONS MÉCANIQUES | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Résistance d'armure lourde | 17.8 | 18.5 | 19.2 | 19.8 | 20.5 | 21.2 |
| Endurance/s | -0.9 | -0.9 | -0.9 | -0.9 | -0.9 | -0.9 |
| Mobilité | -7.5% | -7.5% | -7.5% | -7.5% | -7.5% | -7.5% |
| Augmentation du bruit | +20% | +20% | +20% | +20% | +20% | +20% |
| Durabilité max. | 250.0 | 300.0 | 350.0 | 400.0 | 450.0 | 500.0 |
| Capacité de transport | 1.0 | 2.0 | 3.0 | 4.0 | 5.0 | 10.0 |














Gants de nomade[SLOT: Hands]

| SPÉCIFICATIONS MÉCANIQUES | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Résistance d'armure lourde | 17.8 | 18.5 | 19.2 | 19.8 | 20.5 | 21.2 |
| Endurance/s | -0.9 | -0.9 | -0.9 | -0.9 | -0.9 | -0.9 |
| Mobilité | -7.5% | -7.5% | -7.5% | -7.5% | -7.5% | -7.5% |
| Augmentation du bruit | +20% | +20% | +20% | +20% | +20% | +20% |
| Durabilité max. | 250.0 | 300.0 | 350.0 | 400.0 | 450.0 | 500.0 |
| Dégâts de zombie d'élite | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +50% |












Bottes de nomade[SLOT: Feet]

| SPÉCIFICATIONS MÉCANIQUES | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Résistance d'armure lourde | 17.8 | 18.5 | 19.2 | 19.8 | 20.5 | 21.2 |
| Endurance/s | -0.9 | -0.9 | -0.9 | -0.9 | -0.9 | -0.9 |
| Mobilité | -7.5% | -7.5% | -7.5% | -7.5% | -7.5% | -7.5% |
| Augmentation du bruit | +20% | +20% | +20% | +20% | +20% | +20% |
| Durabilité max. | 250.0 | 300.0 | 350.0 | 400.0 | 450.0 | 500.0 |
| Vitesse de course | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% | +20% |














[ SCHÉMA DE CRAFT ET COMPOSANTS REQUIS ]
L'artisanat de ce blindage lourd requiert une progression avancée dans la lecture des magazines spécialisés à l'Atelier. Si l'assemblage des versions de base repose sur des matériaux accessibles comme le cuir et le fer, la forge d'une pièce de qualité maximale (qualité 6) s'avère extrêmement exigeante en acier forgé et dépend de l'obtention d'une pièce légendaire. La stratégie optimale consiste à économiser vos kits de fabrication d'armure en utilisant du matériel de loot intermédiaire, pour ne lancer la production industrielle qu'une fois la maîtrise technique totale débloquée.
| INGRÉDIENT | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Kit de fabrication d'armure | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
![]() | Cuir | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 25 |
![]() | Fer forgé | 0 | 0 | 5 | 10 | 25 | 25 |
![]() | Acier forgé | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 25 |
![]() | Pièces légendaires | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
![]() | MAGAZINE : Comment se blinder | 11 | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 |
// Effet systémique : Augmente proportionnellement les probabilités de localiser ce magazine dans les conteneurs de la zone.
[ INVENTAIRE DES CONTENEURS : SOURCES DE LOOT ]
La recherche de ces éléments de blindage doit se focaliser exclusivement sur les infrastructures logistiques et militaires sécurisées. Les râteliers d'équipement des avant-postes, les malles de rangement en cuir et les coffres solidifiés situés dans les zones de butin final (Main Loot) représentent vos meilleures chances de complétion. Les missions de provisions enterrées de haut niveau restent une excellente alternative pour glaner des pièces intermédiaires de manière sécurisée en milieu de partie.



















[ CARTOGRAPHIE : TOP BÂTIMENTS POUR FARMER ARMURE DE NOMADE ]
Le farming optimisé de l'ensemble de Nomade nécessite de cibler méthodiquement les structures institutionnelles et les complexes industriels de Tier 5. Les lycées fortifiés, les centres pénitentiaires régionaux, les complexes athlétiques ainsi que les usines de transformation abritent la plus forte densité de coffres blindés et de stocks militaires du jeu. Purger méthodiquement les salles de butin final de ces points d'intérêt majeurs est la méthode la plus rapide pour assembler le set complet sans dépendre de la forge.
| BÂTIMENT / DONJON | TIER | POTENTIEL DE LOOT ESTIMÉ |
|---|---|---|
| Navezgane County Jail | T5 | 100% |
| Navezgane Athletics Complex | T5 | 59% |
| Two Bit Tower | T5 | 50% |
| Red Mesa Compound | T5 | 47% |
| Champions Coliseum | T5 | 46% |
| Area 7 | T5 | 39% |
| Vanity Tower | T5 | 35% |
| Shotgun Messiah Factory | T5 | 35% |
| Higashi Pharmaceutical | T5 | 31% |
| Dishong Tower | T5 | 30% |





