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Armure de Fermier
// CODE_REF: SET-FERMIER

Armure de Fermier

L'Armure de Fermier s'impose en version 3.0 comme le set utilitaire indispensable pour pérenniser l'autosuffisance alimentaire d'une communauté ou sécuriser les stocks de consommables haut de gamme en fin de partie. Classé dans la catégorie moyenne, ce set délaisse la confrontation brute pour maximiser le rendement métabolique et optimiser la logistique de vos plantations. C'est l'équipement indispensable à conserver au cœur de votre base pour transformer chaque graine plantée en une source massive d'autonomie.

// BONUS_D_ENSEMBLE_COMPLET

Fidèles à leurs traditions, les fermiers tirent le maximum de bénéfices de chaque repas en optimisant l'assimilation des nutriments.

Équiper l'ensemble complet augmente les gains de santé et d'endurance apportés par la nourriture de 10 % (qualité 1) jusqu'à 40 % (qualité 6).

Le Chapeau de fermier se concentre sur l'amont de la production en augmentant les chances de trouver des semences lors de vos fouilles logistiques. Pour un profil optimisé lors de vos rotations quotidiennes, équipez-le d'une modification de purificateur d'eau pour préserver votre hydratation, ou d'une modification de cigare pour gratter des réductions de prix et un bonus de troc auprès des marchands locaux.

SPÉCIFICATIONS MÉCANIQUESQ1Q2Q3Q4Q5Q6
Résistance d'armure moyenne12.813.714.715.616.617.5
Endurance/s-0.6-0.6-0.6-0.6-0.6-0.6
Mobilité-5%-5%-5%-5%-5%-5%
Augmentation du bruit+10%+10%+10%+10%+10%+10%
Durabilité max.250.0300.0350.0400.0450.0500.0
Bonus de butin de graines+2%+4%+6%+8%+10%+20%

Icone Tenue de fermier
Tenue de fermier[SLOT: Chest]

La Tenue de fermier représente le cœur économique du build grâce à son multiplicateur massif qui double littéralement la récolte de vos parcelles au niveau de qualité maximal. Compte tenu du poids volumique des récoltes, saturez cette pièce de modifications de triple ou quadruple poche d'armure afin de vider vos champs en un seul passage sans subir la moindre pénalité de surcharge physique.

SPÉCIFICATIONS MÉCANIQUESQ1Q2Q3Q4Q5Q6
Résistance d'armure moyenne12.813.714.715.616.617.5
Endurance/s-0.6-0.6-0.6-0.6-0.6-0.6
Mobilité-5%-5%-5%-5%-5%-5%
Augmentation du bruit+10%+10%+10%+10%+10%+10%
Durabilité max.250.0300.0350.0400.0450.0500.0
Bonus de récolte de cultures+10%+20%+30%+40%+50%+100%

Icone Gants de fermier
Gants de fermier[SLOT: Hands]

Les Gants de fermier apportent une nuance offensive bienvenue en augmentant l'efficacité des fusils à verrou et semi-automatiques. Ce boost permet de neutraliser efficacement les nuisibles ou les hurleuses rôdant autour de vos plantations à distance de sécurité. Installez-y des modifications de raccords d'armure avancés pour fluidifier vos mouvements cinétiques.

SPÉCIFICATIONS MÉCANIQUESQ1Q2Q3Q4Q5Q6
Résistance d'armure moyenne12.813.714.715.616.617.5
Endurance/s-0.6-0.6-0.6-0.6-0.6-0.6
Mobilité-5%-5%-5%-5%-5%-5%
Augmentation du bruit+10%+10%+10%+10%+10%+10%
Durabilité max.250.0300.0350.0400.0450.0500.0
Dégâts de fusil+2%+4%+6%+8%+10%+20%

Icone Bottes de fermier
Bottes de fermier[SLOT: Feet]

Les Bottes de fermier complètent le cycle de production en augmentant le rendement des graines obtenues lors de la récolte de vos cultures mûres. Équipez-les impérativement d'une modification de raccords d'armure avancée pour maintenir une régénération d'endurance passive maximale lorsque vous enchaînez les actions de récolte accroupi ou debout.

SPÉCIFICATIONS MÉCANIQUESQ1Q2Q3Q4Q5Q6
Résistance d'armure moyenne12.813.714.715.616.617.5
Endurance/s-0.6-0.6-0.6-0.6-0.6-0.6
Mobilité-5%-5%-5%-5%-5%-5%
Augmentation du bruit+10%+10%+10%+10%+10%+10%
Durabilité max.250.0300.0350.0400.0450.0500.0
Bonus de récolte de graines+2%+4%+6%+8%+10%+20%

[ SCHÉMA DE CRAFT ET COMPOSANTS REQUIS ]

L'artisanat à l'Atelier exige d'investir de façon ciblée dans les magazines d'Armure moyenne. Si les premiers paliers sont dérisoires en cuir et fer forgé, la forge du niveau ultime (qualité 6) requiert de grandes quantités d'acier forgé et une précieuse pièce légendaire. Économisez rigoureusement vos kits de fabrication d'armure durant le Early Game pour ne produire ce set qu'une fois le palier maximal atteint.

INGRÉDIENTQ1Q2Q3Q4Q5Q6
resourceArmorCraftingKit
Kit de fabrication d'armure123456
resourceLeather
Cuir51015202525
resourceForgedIron
Fer forgé005102525
resourceForgedSteel
Acier forgé00001025
resourceLegendaryParts
Pièces légendaires000001
MAGAZINE : Comment se blinder1120406080100
[ COMPÉTENCE ASSOCIÉE ] :Armure moyenne

// Effet systémique : Augmente proportionnellement les probabilités de localiser ce magazine dans les conteneurs de la zone.

// STATION : Se fabrique dans l'atelier.

[ INVENTAIRE DES CONTENEURS : SOURCES DE LOOT ]

Pour mettre la main sur ces pièces sans passer par la forge, ciblez exclusivement les conteneurs utilitaires et industriels. Les malles en cuir verrouillées, les râteliers d'équipement des avant-postes militaires et les coffres solidifiés en fin de donjon offrent les meilleures tables de probabilité. Les quêtes de provisions enterrées s'avèrent également très fiables pour glaner les pièces intermédiaires.

Icone Râtelier d'équipement
Râtelier d'équipement
Rare
Icone Coffre solidifié
Coffre solidifié
Rare
Icone Coffre renforcé
Coffre renforcé
Rare
Icone Caisse en bois
Caisse en bois
Rare
Icone Malle en cuir
Malle en cuir
Rare
Icone Réserve alimentaire enterrée
Réserve alimentaire enterrée
Rare
Icone Cachette du trésor
Cachette du trésor
Rare
Icone Provisions enterrées
Provisions enterrées
Rare
Icone Housse à vêtements
Housse à vêtements
Rare
Icone Petits casiers
Petits casiers
Rare
Icone Malle blanche
Malle blanche
Rare
Icone Parachutage
Parachutage
Rare
Icone Camion militaire
Camion militaire
Rare
Icone Véhicule de police
Véhicule de police
Rare
Icone Cache secrète
Cache secrète
Rare
Icone Sac / Sac à dos
Sac / Sac à dos
Rare
Icone Tente
Tente
Rare
Icone Boîte "Savage Country"
Boîte "Savage Country"
Rare
Icone Bagages moyens
Bagages moyens
Rare
● PROBABILITÉS_DE_BUTIN_CALCULÉES

[ CARTOGRAPHIE : TOP BÂTIMENTS POUR FARMER ARMURE DE FERMIER ]

Le farming intensif nécessite de purger méthodiquement les grands complexes de Tier 5 abritant de fortes concentrations de coffres blindés. Le lycée Grover High, les infrastructures correctionnelles régionales comme la prison du comté de Navezgane et les complexes sportifs doivent figurer en priorité sur votre feuille de route pour assembler le set complet.

BÂTIMENT / DONJONTIER POTENTIEL DE LOOT ESTIMÉ
Special Totz T2
100%
Green Hill T4
68%
Pal's Marina T2
65%
Nick's Motel T2
65%
The Paciotti Residence T2
65%
Area 7 T5
64%
Shamway Factory T5
62%
The Dead Rooster T1
62%
Blue Birdie T1
62%
Navezgane County Jail T5
62%
● COORDONNÉES_RADAR_MISES_À_JOUR