NECHERCHEPLUS
WIKI_ITEM // SURVIE
Matraque en tuyau
// CODE_REF: MATRAQUE-EN-TUYAU

Matraque en tuyau

La matraque en tuyau (Pipe Baton) constitue l'armement de mêlée initial pour les survivants s'engageant dans la voie de l'Intelligence et de la Robotique. Conçue à partir de débris de plomberie rudimentaires, elle sert uniquement d'outil de transition pour sécuriser vos premières heures de jeu avant d'accéder au potentiel de contrôle de la version électrique.

[ LOG_FICHE_TECHNIQUE : PERFORMANCES DE L'ÉQUIPEMENT ]

Cette arme présente une particularité rare : son profil de dégâts est parfaitement symétrique entre les entités et les structures. Son multiplicateur de tir à la tête neutre signifie qu'elle ne bénéficie d'aucun bonus de dégâts crâniens par défaut, ce qui pousse à privilégier la régularité des frappes au corps pour déclencher des chocs plutôt que la précision pure.

STATISTIQUES FLUX Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6
Coût en endurance14.8
Attaques/min60
Portée2.4
Multiplicateur Tête x1.0
Dégâts de furtivité x2.0
Durabilité max. 100 140 180 220 260 300
Bonus Durabilité max +50% +50% +50% +50% +50% +70%
Slots de Mods 1 1 1 2 2 3
EFFICACITÉ PAR TYPE DE PROJECTILE
Dégâts (Dégâts sur blocs)
12 13.2 14.4 15.6 16.8 18
DPS potentiel 12 pts/s 13.2 pts/s 14.4 pts/s 15.6 pts/s 16.8 pts/s 18 pts/s
Bonus Dégâts max +50% +50% +50% +50% +50% +70%
Dégâts (Dégâts sur entités)
12 13.2 14.4 15.6 16.8 18
DPS potentiel 12 pts/s 13.2 pts/s 14.4 pts/s 15.6 pts/s 16.8 pts/s 18 pts/s
Bonus Dégâts max +50% +50% +50% +50% +50% +70%
// INFO :
Note sur la variance matricielle : Les dégâts affichés sont les spécifications théoriques d'usine. En zone, chaque modèle généré dispose d'un coefficient d'altération aléatoire de ± 1%.
// TRANSMISSION :OFFRE CLÉ PC

Pas encore le jeu ou envie de l'offrir ?

Obtenez la clé Steam 7 Days to Die au meilleur prix certifié sur Eneba.

[ VOIR L'OFFRE ENEBA ]

[ MODIFICATEURS COMPATIBLES / EMPLACEMENTS DISPONIBLES : ]

Avec un nombre de fentes limité, optimisez ce châssis avec la Modification de tête lestée (Weighted Head) pour compenser l'absence d'effet électrique inné en augmentant les chances de renversement. Une Poignée ergonomique s'avère également précieuse pour atténuer la perte d'endurance lors des premiers jours.

Icone Modification du chasseur
Modification du chasseur
Icone Modification d'élimination des radiations
Modification d'élimination des radiations
Icone Modification de tête lestée
Modification de tête lestée
Icone Modification de structure renforcée
Modification de structure renforcée
Icone Modification de poignée ergonomique
Modification de poignée ergonomique
Icone Modification de poignée revigorante
Modification de poignée revigorante
Icone Modification du fossoyeur
Modification du fossoyeur
Icone Modification de concasseur
Modification de concasseur
Icone Modification du brise-fer
Modification du brise-fer
Icone Modification de fendeur
Modification de fendeur
ACCESSOIRES_ET_EXTENSIONS_COMPATIBLES

[ SCHÉMA DE CRAFT ET COMPOSANTS REQUIS ]

Accessible dès le premier niveau de la progression 'Planète Tech', sa fabrication s'exécute directement depuis votre inventaire sans nécessiter de ressources transformées ni d'établi. La disponibilité immédiate de ses composants de base permet de fabriquer plusieurs exemplaires à la suite pour obtenir rapidement une qualité supérieure (Q5).

INGRÉDIENTQ1Q2Q3Q4Q5Q6
resourceMetalPipe
Petit tuyau en fer468101214
resourceLeather
Cuir3568911
MAGAZINE : Planète Tech1246810
[ COMPÉTENCE ASSOCIÉE ] :Électrocuteur

// Effet systémique : Augmente proportionnellement les probabilités de localiser ce magazine dans les conteneurs de la zone.

// STATION : Se fabrique dans votre inventaire.

[ INVENTAIRE DES CONTENEURS : SOURCES DE LOOT ]

Inutile de cibler des conteneurs militaires spécifiques. Concentrez vos recherches initiales sur les boîtes à outils résidentielles, les casiers d'ateliers et les coffres de véhicules de secours où les pièces mécaniques et armes de fortune s'accumulent naturellement en début de partie.

Icone Armoire à fusils
Armoire à fusils
Commun
Icone Sac d'armes
Sac d'armes
Commun
Icone Coffre-fort mural d'image
Coffre-fort mural d'image
Rare
Icone Coffre solidifié
Coffre solidifié
Rare
Icone Coffre renforcé
Coffre renforcé
Rare
Icone Caisse en bois
Caisse en bois
Rare
Icone Malle en cuir
Malle en cuir
Rare
Icone Véhicule de police
Véhicule de police
Rare
Icone Caisse d'armurier
Caisse d'armurier
Rare
Icone Réserve alimentaire enterrée
Réserve alimentaire enterrée
Rare
Icone Cachette du trésor
Cachette du trésor
Rare
Icone Provisions enterrées
Provisions enterrées
Rare
Icone Tas de munitions, grand
Tas de munitions, grand
Rare
Icone Cache secrète
Cache secrète
Rare
Icone Voiture
Voiture
Rare
Icone Grand râtelier d'armes
Grand râtelier d'armes
Rare
Icone Parachutage
Parachutage
Rare
Icone Tente
Tente
Rare
Icone Boîte "Savage Country"
Boîte "Savage Country"
Rare
Icone Tas de munitions, petit
Tas de munitions, petit
Rare
Icone Vitrine de munitions, gauche
Vitrine de munitions, gauche
Rare
Icone Boîte de munitions militaire
Boîte de munitions militaire
Rare
Icone Cache d'infestation
Cache d'infestation
Rare
Icone Infestée T2
Infestée T2
Rare
Icone Infestée T3
Infestée T3
Rare
Icone Infestée T4
Infestée T4
Rare
Icone Infestée T5
Infestée T5
Rare
Icone Sac / Sac à dos
Sac / Sac à dos
Rare
Icone Camion militaire
Camion militaire
Rare
Icone Petits casiers
Petits casiers
Rare
PROBABILITÉS_DE_BUTIN_CALCULÉES

[ CARTOGRAPHIE : TOP BÂTIMENTS POUR FARMER MATRAQUE EN TUYAU ]

Si vous cherchez à piller des versions de haute qualité dès les premières heures, explorez les zones de stockage industrielles, les complexes carcéraux ou les grands bâtiments administratifs qui regroupent une densité massive de casiers et de coffres muraux basiques.

COORDONNÉES_RADAR_MISES_À_JOUR

L'Avis du Vétéran

La matraque en tuyau souffre d'un énorme malentendu : elle ne possède aucun effet électrique. Ne la jouez pas comme une matraque avancée. Son principal atout réside dans son allonge honorable de 2.4m et sa vitesse de rotation. L'absence de multiplicateur de headshot (x1) est un indicateur clair : visez la masse centrale pour briser la posture des zombies et gérez vos fenêtres d'attaque lourde uniquement pour maintenir la distance. Elle devient obsolète dès le niveau 26 de 'Planète Tech', moment précis où vous devez impérativement la remplacer.

  • La matraque en tuyau inflige-t-elle des décharges électriques ?
    Non, contrairement à la matraque électrique, ce modèle en tuyau n'accumule aucune charge d'énergie et n'inflige que des dégâts physiques contondants.
  • Pourquoi ses dégâts sur les blocs sont-ils identiques aux dégâts sur les zombies ?
    C'est une propriété de conception mécanique du palier Pipe : elle permet de casser un encadrement de porte ou une barricade légère au Jour 1 avec la même efficacité qu'en combat.
  • Quel est le moyen le plus rapide d'augmenter son efficacité ?
    Investissez immédiatement dans le premier niveau du perk 'Électrocuteur' pour débloquer des bonus de vitesse d'attaque et de réduction de consommation de stamina spécifiques à cette catégorie d'armes.