La lance en pierre (Stone Spear) s'impose comme l'arme de départ incontournable pour tout survivant orientant sa progression vers l'attribut Perception. Conçue pour sécuriser vos premières heures de jeu lors du Jour 1, elle offre l'allonge de mêlée la plus importante du palier rudimentaire, permettant de tenir les infectés à distance respectable avant d'évoluer vers les paliers en métal.

Lance en pierre
[ LOG_FICHE_TECHNIQUE : PERFORMANCES DE L'ÉQUIPEMENT ]
Son profil de performance est exclusivement calibré pour le combat biologique, affichant des dégâts structurels presque nuls sur les blocs. Son avantage majeur réside dans son estoc rectiligne combiné à un coût en endurance très faible, ce qui permet d'enchaîner les coups critiques au crâne sans essoufflement, compensant l'absence de perks athlétiques en début de partie.
| STATISTIQUES FLUX | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Coût en endurance | 18.5 | |||||
| Attaques/min | 55 | |||||
| Portée | N/A | |||||
| Multiplicateur Tête | x1.0 | |||||
| Dégâts de furtivité | x2.0 | |||||
| Durabilité max. | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
| ↳ Bonus Durabilité max | +50% | +50% | +50% | +50% | +50% | +70% |
| Slots de Mods | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 |
| EFFICACITÉ PAR TYPE DE PROJECTILE | ||||||
Dégâts (Dégâts sur blocs) | 5 | 5.5 | 6 | 6.5 | 7 | 7.5 |
| ↳ DPS potentiel | 4.6 pts/s | 5 pts/s | 5.5 pts/s | 6 pts/s | 6.4 pts/s | 6.9 pts/s |
| ↳ Bonus Dégâts max | +50% | +50% | +50% | +50% | +50% | +70% |
Dégâts (Dégâts sur entités) | 12 | 13.2 | 14.4 | 15.6 | 16.8 | 18 |
| ↳ DPS potentiel | 11 pts/s | 12.1 pts/s | 13.2 pts/s | 14.3 pts/s | 15.4 pts/s | 16.5 pts/s |
| ↳ Bonus Dégâts max | +50% | +50% | +50% | +50% | +50% | +70% |
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[ MODIFICATEURS COMPATIBLES / EMPLACEMENTS DISPONIBLES : ]
Avec des emplacements limités sur ce châssis de départ, économisez vos composants rares. Si vous lootez une Poignée ergonomique ou une Lame en dents de scie tôt dans l'aventure, installez-les pour réduire la fatigue ou provoquer des saignements précoces. Évitez d'y investir une modification haut de gamme comme la pointe en diamant, disproportionnée pour du Tier 0.














[ SCHÉMA DE FABRICATION STANDARD ]
Fabricable instantanément depuis votre inventaire dès vos premières secondes sur la carte, sa recette fixe ne dépend d'aucun outil complexe ni d'établi. Elle utilise exclusivement des ressources de surface basiques (pierres, bois, fibres), ce qui vous permet de la fabriquer en boucle pour obtenir immédiatement une version de qualité supérieure dès l'aube.
| INGRÉDIENT | QUANTITÉ | |
|---|---|---|
![]() | Petite pierre | 5 |
![]() | Fibres végétales | 3 |
![]() | Bois | 3 |
![]() | MAGAZINE REQUIS : À la pointe | Niveau 1 📖 |
// Effet systémique : Augmente proportionnellement les probabilités de localiser ce magazine dans les conteneurs de la zone.
[ INVENTAIRE DES CONTENEURS : SOURCES DE LOOT ]
Ne perdez pas de temps à la chercher dans les caches militaires ou les armureries avancées. Concentrez-vous sur les coffres de voitures de police ou les provisions enterrées lors de vos premières missions de marchands. On la trouve fréquemment déjà assemblée, ce qui permet d'économiser vos matières premières.











[ CARTOGRAPHIE : TOP BÂTIMENTS POUR FARMER LANCE EN PIERRE ]
Bien qu'il s'agisse d'un équipement de base, si vous visez une version de qualité maximale (Q5 ou Q6) dans le butin, inspectez les zones administratives, les vestiaires ou les véhicules stationnés autour des grands POIs comme Navezgane Corrections ou Grover High, qui abritent une forte concentration de conteneurs de stockage simples.
| BÂTIMENT / DONJON | TIER | POTENTIEL DE LOOT ESTIMÉ |
|---|---|---|
| Grover High | T5 | 100% |
| Ostrich Hotel | T5 | 63% |
| Navezgane General Hospital | T5 | 62% |
| Navezgane Corrections | T5 | 56% |
| Shotgun Messiah Factory | T5 | 46% |
| Two Bit Tower | T5 | 43% |
| 7 Days Suites | T5 | 41% |
| Area 7 | T5 | 37% |
| Champions Coliseum | T5 | 33% |
| Pop-N-Pills Factory | T5 | 32% |
L'Avis du Vétéran
En v3.0, la lance en pierre est l'outil parfait pour valider la première semaine sans mourir au corps à corps. Mon conseil de pro : exploitez au maximum la verticalité et l'environnement. Utilisez les encadrements de fenêtres brisées, les tables ou les obstacles bas pour piquer les yeux des infectés en toute impunité. L'attaque lourde (clic droit) inflige une perforation massive si vous visez le crâne. Attention cependant : sa zone d'impact est extrêmement étroite. Si vous êtes encerclé par des animaux ou si vous ratez votre timing face à un groupe mobile en milieu ouvert, l'absence totale de balayage horizontal vous laissera immédiatement à la merci des morsures.
- Peut-on encore jeter la lance en pierre en v3.0 ?
Non, la mécanique de lancer à distance a été définitivement supprimée du jeu au profit d'une attaque d'estoc chargée puissante et beaucoup plus stable en mêlée. - Comment la réparer facilement sur le terrain ?
Ouvrez simplement votre menu d'inventaire et utilisez une petite pierre ramassée au sol. Aucun kit de réparation n'est requis pour ce palier. - Faut-il investir dans Maître de la lance dès le Jour 1 ?
Oui, si vous jouez Perception. Chaque point investi augmente drastiquement vos dégâts face aux entités et accélère la vitesse d'estoc, rendant l'arme redoutable contre les premiers féraux.



