Le fusil à percussion, plus connu sous le nom de fusil à pompe classique, marque un tournant décisif pour les survivants spécialisés dans l'attribut Force et le perk Baguette magique (Boomstick) en v3.0. Succédant au double canon, cette arme de Tier 2 introduit un magasin tubulaire de grande capacité qui révolutionne le nettoyage des pièces exiguës. C'est l'arme lourde de transition par excellence pour imposer un contrôle des foules implitoyable lors des phases d'assaut de milieu de partie.

Fusil à percussion
[ LOG_FICHE_TECHNIQUE : PERFORMANCES DE L'ÉQUIPEMENT ]
L'atout majeur de ce fusil réside dans sa réserve interne d'usine qui permet d'enchaîner les tirs sans vulnérabilité immédiate. Au niveau des munitions, les cartouches de plomb standard nettoient efficacement les cibles légères d'une seule décharge bien centrée. Face aux infectés féraux ou aux soldats en armure, l'utilisation de balles de type Slug (AP) s'avère chirurgicale en concentrant les dégâts bruts en un point unique. Le Breaching Slug reste l'outil parfait pour forcer les accès verrouillés sans perdre de temps.
| STATISTIQUES FLUX | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Portée | N/A | |||||
| ↳ Bonus Portée max | +50% | +50% | +50% | +50% | +50% | +70% |
| Vitesse | 60 RPM | |||||
| ↳ Bonus Vitesse max | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +30% |
| Chargeur | 8 munitions | |||||
| ↳ Bonus Chargeur max | +50% | +50% | +50% | +50% | +50% | +100% |
| Multiplicateur Tête | x1.0 | |||||
| Dégâts de furtivité | x2.0 | |||||
| Durabilité max. | 400 | 460 | 520 | 580 | 640 | 700 |
| ↳ Bonus Durabilité max | +50% | +50% | +50% | +50% | +50% | +70% |
| Slots de Mods | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
| EFFICACITÉ PAR TYPE DE PROJECTILE | ||||||
| ↳ Bonus Dégâts max | +50% | +50% | +50% | +50% | +50% | +70% |
![]() | 101 | 106.1 | 111.1 | 116.2 | 121.2 | 126.3 |
| ↳ DPS potentiel | 77.7 pts/s | 81.6 pts/s | 85.5 pts/s | 89.4 pts/s | 93.2 pts/s | 97.2 pts/s |
Dégâts (Cartouche de fusil à pompe) | 15.1 | 15.9 | 16.6 | 17.4 | 18.1 | 18.9 |
| ↳ DPS potentiel | 11.6 pts/s | 12.2 pts/s | 12.8 pts/s | 13.4 pts/s | 13.9 pts/s | 14.5 pts/s |
Dégâts (Balle AP pour fusil à pompe) | 180 | 189 | 198 | 207 | 216 | 225 |
| ↳ DPS potentiel | 138.5 pts/s | 145.4 pts/s | 152.3 pts/s | 159.2 pts/s | 166.2 pts/s | 173.1 pts/s |
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[ MODIFICATEURS COMPATIBLES / EMPLACEMENTS DISPONIBLES : ]
Avec ses 3 à 4 emplacements disponibles, l'optimisation doit se focaliser sur l'autonomie et la précision. Installez en priorité une Modification de culasse de fusil à pompe XXL (Tube extender) pour doubler la capacité de votre tube. Pour le combat en intérieur confiné, l'association d'un Viseur Point Rouge et d'un Viseur Laser maximise la maniabilité au jugé. La Modification d'Étranglement (Choke) s'avère indispensable pour resserrer la gerbe et étendre votre portée efficace en zone ouverte.













[ SCHÉMA DE CRAFT ET COMPOSANTS REQUIS ]
Accessible dès le niveau 26 du magazine 'Hebdo des fusils à pompe', son assemblage à l'atelier requiert de l'acier forgé et des composants mécaniques industriels. S'il est judicieux de fabriquer un modèle de qualité intermédiaire pour stabiliser votre puissance de feu, économisez votre précieuse pièce légendaire : évitez de fabriquer la version Q6 de ce fusil et conservez ce composant mythique pour le Fusil à pompe automatique de Tier 3.
| INGRÉDIENT | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Acier forgé | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
![]() | Ruban adhésif en toile | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
![]() | Ressort | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 |
![]() | Pièces de fusil à pompe | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
![]() | Pièces légendaires | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
![]() | MAGAZINE : Hebdo des fusils à pompe | 26 | 32 | 39 | 46 | 53 | 60 |
// Effet systémique : Augmente proportionnellement les probabilités de localiser ce magazine dans les conteneurs de la zone.
[ INVENTAIRE DES CONTENEURS : SOURCES DE LOOT ]
Appartenant au palier intermédiaire ProbT2, il commence à tomber régulièrement dans les conteneurs sécurisés une fois le premier tiers de votre aventure validé. Inspectez prioritairement les armoires à fusils scellées, les coffres de voitures de police et les sacs tactiques militaires. Les coffres de fin de quêtes infestées de haut niveau constituent également d'excellentes opportunités organiques.




























[ CARTOGRAPHIE : TOP BÂTIMENTS POUR FARMER FUSIL à PERCUSSION ]
Pour optimiser vos sessions de farm, concentrez vos assauts sur les POIs de Tier 5 riches en infrastructures sécurisées ou militaires. Les complexes industriels de la Shotgun Messiah Factory, les bureaux de la Dishong Tower ou les zones de haute sécurité des Correctionnels de Navezgane abritent la plus forte densité d'armoires blindées et de caches gouvernementales du jeu.
| BÂTIMENT / DONJON | TIER | POTENTIEL DE LOOT ESTIMÉ |
|---|---|---|
| 7 Days Suites | T5 | 100% |
| Navezgane County Jail | T5 | 98% |
| Shotgun Messiah Factory | T5 | 86% |
| U.S. Army Post #7 | T5 | 79% |
| Shamway Factory | T5 | 76% |
| Red Mesa Compound | T5 | 74% |
| Dishong Tower | T5 | 71% |
| Higashi Pharmaceutical | T5 | 71% |
| Hybrid Mining | T5 | 70% |
| Champions Coliseum | T5 | 70% |
L'Avis du Vétéran
Pour un vétéran de la v3.0, le fusil à percussion est l'assurance-vie ultime du milieu de partie. Son pouvoir d'arrêt associé aux bonus de renversement du perk Baguette magique permet de stopper net la charge d'un ours zombie ou d'un féral irradié. Mon conseil de pro : attention à l'animation de rechargement. Contrairement aux armes à chargeur amovible, les cartouches sont insérées une par une dans le tube, ce qui peut vous laisser sans défense lors d'une ruée. Prenez le réflexe de recharger par salves de 2 ou 3 munitions dès que vous gagnez un mètre de distance pour ne jamais vous faire acculer.
- Peut-on installer une modification de gâchette automatique sur cette arme ?
Non, son mécanisme de réarmement manuel par pompe bloque catégoriquement l'installation de modifications de tir automatique ou en rafale. Sa cadence reste bridée par son action mécanique. - La modification de canon scié est-elle recommandée sur ce modèle ?
C'est une fausse bonne idée en mid-game. Bien qu'elle élargisse la dispersion pour toucher plus de cibles, elle ampute drastiquement votre portée efficace, détruisant la polyvalence naturelle du fusil à percussion en POI ouvert. - Faut-il préférer les cartouches de plomb ou les balles Slugs ?
Les cartouches standards excellent pour le contrôle de foule à très courte portée. Les balles Slugs transforment votre fusil en arme de précision moyenne distance, idéale pour éliminer proprement les zombies robustes d'un tir crânien.






