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Massue en bois
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Massue en bois

La massue en bois (Wooden Club) représente l'outil de défense fondamental du Jour 1 pour tout survivant orienté vers l'attribut Force. Facile à fabriquer et à réparer à la volée, elle sert d'arme d'introduction indispensable pour maîtriser l'art du bris de crâne et du renversement avant d'investir des ressources précieuses dans la forge.

[ LOG_FICHE_TECHNIQUE : PERFORMANCES DE L'ÉQUIPEMENT ]

Son profil de combat initial privilégie la neutralité avec un multiplicateur de coup critique crânien standard. Sa structure primitive limite fortement son efficacité contre les structures, la rendant inutile pour le minage ou le sabotage. En revanche, son allonge s'aligne parfaitement sur celle des armes lourdes de fin de jeu, permettant de s'entraîner à la gestion des distances de sécurité dès les premières minutes de la partie.

STATISTIQUES FLUX Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6
Coût en endurance17.4
Attaques/min55
Portée2.4
Multiplicateur Tête x1.0
Dégâts de furtivité x2.0
Durabilité max. 100 120 140 160 180 200
Bonus Durabilité max +50% +50% +50% +50% +50% +70%
Slots de Mods 1 1 1 2 2 3
EFFICACITÉ PAR TYPE DE PROJECTILE
Dégâts (Dégâts sur blocs)
11 12.1 13.2 14.3 15.4 16.5
DPS potentiel 10.1 pts/s 11.1 pts/s 12.1 pts/s 13.1 pts/s 14.1 pts/s 15.1 pts/s
Bonus Dégâts max +50% +50% +50% +50% +50% +70%
Dégâts (Dégâts sur entités)
12 13.2 14.4 15.6 16.8 18
DPS potentiel 11 pts/s 12.1 pts/s 13.2 pts/s 14.3 pts/s 15.4 pts/s 16.5 pts/s
Bonus Dégâts max +50% +50% +50% +50% +50% +70%
// INFO :
Note sur la variance matricielle : Les dégâts affichés sont les spécifications théoriques d'usine. En zone, chaque modèle généré dispose d'un coefficient d'altération aléatoire de ± 1%.
// TRANSMISSION :OFFRE CLÉ PC

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[ MODIFICATEURS COMPATIBLES / EMPLACEMENTS DISPONIBLES : ]

Bien que limitée en emplacements sur les bas niveaux de qualité, priorisez la Modification de tête lestée (Weighted Head) pour augmenter drastiquement vos chances de commotion. Si vous obtenez une version de qualité supérieure (Q5/Q6) dès le début, l'ajout d'une Poignée ergonomique ou de Barbelés transformera cette arme rudimentaire en un excellent outil de contrôle de foule capable d'appliquer des saignements.

Icone Modification du chasseur
Modification du chasseur
Icone Modification d'élimination des radiations
Modification d'élimination des radiations
Icone Modification de tête lestée
Modification de tête lestée
Icone Modification de structure renforcée
Modification de structure renforcée
Icone Modification de poignée ergonomique
Modification de poignée ergonomique
Icone Modification de poignée revigorante
Modification de poignée revigorante
Icone Modification de barbelé
Modification de barbelé
Icone Modification de piques en métal
Modification de piques en métal
Icone Modification de chaîne en métal
Modification de chaîne en métal
Icone Modification de tige enflammée
Modification de tige enflammée
Icone Modification du fossoyeur
Modification du fossoyeur
Icone Modification de concasseur
Modification de concasseur
Icone Modification du brise-fer
Modification du brise-fer
Icone Modification de fendeur
Modification de fendeur
ACCESSOIRES_ET_EXTENSIONS_COMPATIBLES

[ SCHÉMA DE CRAFT ET COMPOSANTS REQUIS ]

Disponible immédiatement dans votre inventaire dès le niveau 1 de la progression 'Battes & co.', sa fabrication ne nécessite aucune station de travail avancée. Le coût dérisoire en bois brut permet de fabriquer plusieurs exemplaires d'affilée en début de partie afin d'obtenir instantanément une version de meilleure qualité.

INGRÉDIENTQ1Q2Q3Q4Q5Q6
resourceWood
Bois5810131518
MAGAZINE : Battes & co.1246810
[ COMPÉTENCE ASSOCIÉE ] :Pete la terreur

// Effet systémique : Augmente proportionnellement les probabilités de localiser ce magazine dans les conteneurs de la zone.

// STATION : Se fabrique dans votre inventaire.

[ INVENTAIRE DES CONTENEURS : SOURCES DE LOOT ]

Classée dans le palier de rareté le plus bas, elle s'obtient principalement dans les conteneurs résidentiels basiques, les stashs de bandits et les coffres de véhicules d'urgence délabrés. Inutile de cibler des caisses militaires spécialisées ; concentrez vos fouilles sur les provisions enterrées et les petites caches urbaines de début de jeu.

Icone Véhicule de police
Véhicule de police
Rare
Icone Réserve alimentaire enterrée
Réserve alimentaire enterrée
Rare
Icone Cachette du trésor
Cachette du trésor
Rare
Icone Provisions enterrées
Provisions enterrées
Rare
Icone Voiture
Voiture
Rare
Icone Parachutage
Parachutage
Rare
Icone Tente
Tente
Rare
Icone Boîte "Savage Country"
Boîte "Savage Country"
Rare
Icone Sac / Sac à dos
Sac / Sac à dos
Rare
Icone Camion militaire
Camion militaire
Rare
Icone Petits casiers
Petits casiers
Rare
PROBABILITÉS_DE_BUTIN_CALCULÉES

[ CARTOGRAPHIE : TOP BÂTIMENTS POUR FARMER MASSUE EN BOIS ]

Pour dénicher des versions de qualité maximale dès les premières heures, explorez les zones de stockage civil ou les centres de détention des POI complexes. Les structures de grande envergure comme Navezgane Corrections ou le complexe athlétique regroupent une forte densité de casiers parfaits pour ce type de farm de fortune.

COORDONNÉES_RADAR_MISES_À_JOUR

L'Avis du Vétéran

La massue en bois est souvent boudée à tort en raison de son statut d'arme de départ, mais sous un build Force pur, elle surpasse toutes les autres options du Jour 1. L'astuce de vétéran : investissez votre tout premier point de compétence dans 'Pete la terreur'. Cela compense le manque de dégâts natifs et oriente la table de butin pour accélérer l'apparition des magazines de combat. Concentrez-vous exclusivement sur les attaques lourdes (clic droit) visant la tête pour forcer un renversement systématique. Sa très faible consommation d'endurance par rapport aux versions métalliques permet d'enchaîner les assauts sans risquer l'essoufflement face à un groupe de féraux surprise.

  • La massue en bois est-elle viable pour la première lune de sang ?
    Uniquement en qualité maximale (Q5/Q6) et si vous possédez au moins deux niveaux dans le perk associé. Si possible, passez rapidement au palier supérieur en fer pour ne pas vous faire déborder par la vitesse des vagues nocturnes.
  • Quel mod de dégâts est le plus rentable en début de partie ?
    Le mod de barbelé (Barbed Wire) reste le meilleur choix, car l'effet de saignement cumulable compense efficacement la faiblesse des dégâts contondants de base.
  • Comment la réparer au moindre coût sur le terrain ?
    Inutile d'utiliser des consommables complexes. Une simple unité de bois récoltée sur un arbuste ou un meuble cassé suffit à restaurer entièrement sa durabilité directement depuis votre inventaire.