La pelle en fer (Iron Shovel) marque le premier véritable bond technologique pour le terrassement et l'excavation sous la gouvernance de l'attribut Force en v3.0. Délaissant la lenteur frustrante du modèle en pierre, cet outil de Tier 1 s'avère indispensable pour déterrer les trésors enfouis, accumuler la terre argileuse nécessaire aux premières forges et creuser rapidement des fossés pour briser le pathfinding des hordes primitives.

Pelle en fer
[ PERFORMANCES DE L'OUTIL DE RÉCOLTE ]
Son profil se focalise sur la destruction nette des blocs meubles (terre, sable, gravier). L'allonge de 2,6 mètres offre une marge de manœuvre confortable pour excaver sans se faire surprendre par un infecté tombé dans votre tranchée. Ses capacités offensives sur les cibles vivantes restent marginales : l'absence de multiplicateur de dégâts à la tête en fait un choix désastreux pour le combat, à proscrire même face aux ennemis les plus faibles.
| STATISTIQUE | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Coût en endurance | 20.3 | |||||
| ↳ Bonus Coût en endurance max | -10% | -10% | -10% | -10% | -10% | -10% |
| Attaques/min | 50 | |||||
| ↳ Bonus Attaques/min max | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% |
| Portée | 2.6 | |||||
| Durabilité max. | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 |
| Slots de Mods | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 |
| // EFFICACITÉ PAR TYPE DE CIBLE | ||||||
| Dégâts sur blocs | 62 | 68.2 | 74.4 | 80.6 | 86.8 | 93 |
| ↳ Bonus Dégâts max | +50% | +50% | +50% | +50% | +100% | +100% |
| Dégâts sur entités | 15 | 16.5 | 18 | 19.5 | 21 | 22.5 |
| ↳ Bonus Dégâts max | +50% | +50% | +50% | +50% | +50% | +50% |
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[ MODIFICATEURS COMPATIBLES / EMPLACEMENTS DISPONIBLES : ]
Maximisez son efficacité en y installant d'urgence la Modification du fossoyeur (Grave Digger) pour écraser les blocs de terre en moins de coups. Pour atténuer le coût important en endurance des attaques répétées (point faible récurrent des builds Force), la Modification de poignée ergonomique est obligatoire. Si vous opérez de nuit ou en sous-sol, la Modification de tige enflammée est un excellent utilitaire.














[ SCHÉMA DE CRAFT ET COMPOSANTS REQUIS ]
Débloquée dès le niveau 11 de la progression 'Bible des outils', la pelle en fer se façonne directement depuis votre inventaire sans exiger d'établi. L'investissement initial reste accessible en début de partie (fer forgé, cuir, ruban). Attention toutefois à la qualité Q6 : investir une pièce légendaire sur un outil de Tier 1 est un piège économique majeur qu'il faut absolument éviter.
| INGRÉDIENT | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Fer forgé | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 |
![]() | Bois | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
![]() | Cuir | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
![]() | Ruban adhésif en toile | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
![]() | Pièces légendaires | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
![]() | MAGAZINE : Bible des outils | 11 | 13 | 16 | 19 | 22 | 25 |
[ INVENTAIRE DES CONTENEURS : SOURCES DE LOOT ]
Classée dans le groupe de rareté ProbT1, elle s'obtient de manière très fluide dès la première semaine. Les coffres de voitures, les camions incendie et toute la chaîne logistique Working Stiffs (caisses, camions et étagères de magasins) constituent vos priorités absolues lors de vos sessions de fouille urbaine.












[ CARTOGRAPHIE : TOP BÂTIMENTS POUR FARMER PELLE EN FER ]
Pour mettre la main rapidement sur un modèle de haute qualité sans dépenser vos ressources, concentrez vos assauts sur les POI riches en véhicules et en infrastructures publiques. Les hôpitaux de campagne, les centres pénitenciers ou les grands complexes hôteliers abritent d'immenses parkings et des zones techniques regorgeant de caisses Working Stiffs.
| BÂTIMENT / DONJON | TIER | POTENTIEL DE LOOT ESTIMÉ |
|---|---|---|
| Grover High | T5 | 100% |
| Navezgane General Hospital | T5 | 53% |
| Ostrich Hotel | T5 | 53% |
| 7 Days Suites | T5 | 41% |
| Navezgane Corrections | T5 | 41% |
| Champions Coliseum | T5 | 34% |
| Two Bit Tower | T5 | 27% |
| Vanity Tower | T5 | 21% |
| Pop-N-Pills Factory | T5 | 21% |
| Shotgun Messiah Factory | T5 | 20% |
L'Avis du Vétéran
La pelle en fer est l'outil de transition par excellence en v3.0, parfaite pour stabiliser vos fondations avant de passer à l'acier. L'avis du vétéran : ne faites pas l'erreur d'investir des points de compétence trop tôt pour tenter de compenser ses faiblesses. Laissez la progression naturelle des magazines faire le travail. Le véritable pic de puissance de cet outil intervient aux paliers de qualité Q5 et Q6, où le bonus de +100% de dégâts de bloc métamorphose vos sessions de minage de surface. Une astuce technique cruciale pour l'Early Game : coupler la pelle en fer avec le mod Tige enflammée (Burning Shaft) vous procure une source de lumière permanente sans consommer la batterie de votre casque, tout en vous octroyant 20 points de résistance hypothermique, un atout salvateur si vous devez farmer de l'argile sous la neige.
- Est-ce que le mod Brise-fer (Iron Breaker) fonctionne sur la pelle en fer ?
Oui, le mod est installable, mais son utilité reste extrêmement situationnelle. La pelle n'est pas conçue pour détruire le métal : vous n'obtiendrez qu'un rendement médiocre tout en détruisant sa durabilité à vitesse grand V. - Peut-on trouver une pelle en fer Q6 directement dans le butin ?
Oui, selon votre stade de jeu (Lootstage) et la difficulté du POI, elle peut tomber dans les caisses Working Stiffs haut de gamme, vous épargnant ainsi le coût prohibitif d'une pièce légendaire à l'artisanat. - Quelle est la meilleure technique pour économiser sa stamina avec cet outil ?
Utilisez les attaques normales pour nettoyer le gravier ou le sable, et réservez l'attaque puissante (clic droit) uniquement pour briser instantanément les blocs de terre compacte ou les gisements d'argile, tout en gardant une poignée ergonomique équipée.





