Le fusil en tuyau est l'arme de fortune ultime pour démarrer une spécialisation axée sur la Perception et le perk Précis (DeadEye) en v3.0. Classé en Tier 0, ce prototype artisanal convertit le puissant calibre 7,62 mm en une force de frappe monocoup redoutable pour le tout début de partie. C'est l'outil parfait pour éliminer les menaces isolées à distance avant de pouvoir investir dans de véritables fusils de précision de qualité militaire.

Fusil en tuyau
[ LOG_FICHE_TECHNIQUE : PERFORMANCES DE L'ÉQUIPEMENT ]
Bien qu'il affiche une cadence théorique élevée sur le papier, sa capacité de chargeur structurellement limitée à une seule cartouche transforme chaque tir en un engagement critique. Les munitions de 7,62 mm standard offrent un excellent pouvoir d'arrêt initial, capable de terrasser la plupart des infectés de base d'un unique tir en pleine tête. L'usage de variantes perforantes (AP) ou à pointes creuses (HP) reste un luxe inutile à ce stade de l'aventure, à réserver pour les cibles en armure.
| STATISTIQUES FLUX | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Portée | 150 | |||||
| ↳ Bonus Portée max | +50% | +50% | +50% | +50% | +50% | +70% |
| Vitesse | 120 RPM | |||||
| Multiplicateur Tête | x0.3 | |||||
| Dégâts de furtivité | x2.0 | |||||
| Durabilité max. | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
| ↳ Bonus Durabilité max | +50% | +50% | +50% | +50% | +50% | +70% |
| Slots de Mods | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 |
| EFFICACITÉ PAR TYPE DE PROJECTILE | ||||||
| ↳ Bonus Dégâts max | +50% | +50% | +50% | +50% | +50% | +70% |
![]() | 51 | 53.6 | 56.1 | 58.7 | 61.2 | 63.8 |
| ↳ DPS potentiel | 16.1 pts/s | 17 pts/s | 17.8 pts/s | 18.6 pts/s | 19.4 pts/s | 20.2 pts/s |
![]() | 44 | 46.2 | 48.4 | 50.6 | 52.8 | 55 |
| ↳ DPS potentiel | 13.9 pts/s | 14.6 pts/s | 15.3 pts/s | 16 pts/s | 16.7 pts/s | 17.4 pts/s |
![]() | 47.5 | 49.9 | 52.3 | 54.6 | 57 | 59.4 |
| ↳ DPS potentiel | 15 pts/s | 15.8 pts/s | 16.6 pts/s | 17.3 pts/s | 18 pts/s | 18.8 pts/s |
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[ MODIFICATEURS COMPATIBLES / EMPLACEMENTS DISPONIBLES : ]
Avec seulement un à trois emplacements disponibles selon la qualité, ne gâchez pas vos composants sur la réduction du recul, totalement superflue sur du coup par coup strict. Privilégiez une Lunette x2 pour asseoir votre avantage à longue distance ou un Viseur Laser pour stabiliser le tir au jugé en cas de mauvaise surprise. L'installation d'une simple Lampe d'arme s'avère également cruciale pour vos premières infiltrations nocturnes.















[ SCHÉMA DE CRAFT ET COMPOSANTS REQUIS ]
Son principal atout réside dans son accessibilité immédiate : aucun établi n'est requis, sa fabrication s'effectuant directement depuis votre inventaire dès le niveau 1 du magazine 'Fan de fusils'. Les ressources demandées (petits tuyaux en fer, colle, bois) sont extrêmement communes en début de partie. Monter la qualité jusqu'au Q5 reste très abordable pour stabiliser la durabilité sans entamer vos réserves de composants avancés.
| INGRÉDIENT | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Petit tuyau en fer | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 |
![]() | Colle | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
![]() | Bois | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 |
![]() | MAGAZINE : Fan de fusils | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
// Effet systémique : Augmente proportionnellement les probabilités de localiser ce magazine dans les conteneurs de la zone.
[ INVENTAIRE DES CONTENEURS : SOURCES DE LOOT ]
Ce fusil de fortune sature les tables de butin initiales de palier Tier 0. Vous le trouverez en abondance dans les sacs d'armes, les véhicules de police et les coffres-forts muraux dissimulés derrière les tableaux dans les zones résidentielles. Les provisions enterrées lors des premières quêtes de livraison du marchand en rapportent également de manière très régulière.





























[ CARTOGRAPHIE : TOP BÂTIMENTS POUR FARMER FUSIL EN TUYAU ]
Pour maximiser vos chances d'en obtenir un de haute qualité dès les premiers jours, ciblez les points d'intérêt denses en casiers et infrastructures sécurisées. Des complexes comme Navezgane Corrections ou les sites industriels comme Hybrid Mining regorgent d'armureries légères et de zones de stockage militaire idéales pour sécuriser votre premier armement à distance.
| BÂTIMENT / DONJON | TIER | POTENTIEL DE LOOT ESTIMÉ |
|---|---|---|
| 7 Days Suites | T5 | 100% |
| Navezgane County Jail | T5 | 92% |
| Shotgun Messiah Factory | T5 | 81% |
| U.S. Army Post #7 | T5 | 73% |
| Shamway Factory | T5 | 67% |
| Red Mesa Compound | T5 | 66% |
| Champions Coliseum | T5 | 65% |
| Two Bit Tower | T5 | 63% |
| Dishong Tower | T5 | 63% |
| Higashi Pharmaceutical | T5 | 62% |
L'Avis du Vétéran
Pour un joueur pro, le fusil en tuyau est un outil d'embuscade et rien d'autre. Son rechargement obligatoire après chaque tir vous condamne à une lenteur mortelle si vous vous faites déborder en intérieur. Mon conseil de vétéran : utilisez-le exclusivement pour ouvrir le combat depuis les ombres afin de profiter du multiplicateur de discrétion. Dès que le combat s'engage au corps à corps ou dans un espace confiné, basculez immédiatement sur une arme de mêlée ou un fusil à pompe en tuyau. Ne tentez jamais de gérer une horde ou un sprint de chien en v3.0 avec cette arme sous peine de retourner directement au tapis.
- Peut-on augmenter la capacité du chargeur du fusil en tuyau ?
Non, son architecture mécanique bloque l'utilisation de modifications de chargeur XXL. Il restera strictement limité à un seul coup avant rechargement. - Est-il viable pour la première Lune de Sang ?
Absolument pas en arme principale. Sa cadence réelle dictée par l'animation de rechargement est trop lente pour contenir la pression d'une horde, même la première semaine. - Vaut-il mieux le fabriquer ou le looter ?
Le looter est largement préférable car il tombe très vite en qualité supérieure (Q3+), ce qui vous évite de gaspiller de la colle précieuse en début de partie.





