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Fusil en tuyau
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Fusil en tuyau

Le fusil en tuyau est l'arme de fortune ultime pour démarrer une spécialisation axée sur la Perception et le perk Précis (DeadEye) en v3.0. Classé en Tier 0, ce prototype artisanal convertit le puissant calibre 7,62 mm en une force de frappe monocoup redoutable pour le tout début de partie. C'est l'outil parfait pour éliminer les menaces isolées à distance avant de pouvoir investir dans de véritables fusils de précision de qualité militaire.

[ LOG_FICHE_TECHNIQUE : PERFORMANCES DE L'ÉQUIPEMENT ]

Bien qu'il affiche une cadence théorique élevée sur le papier, sa capacité de chargeur structurellement limitée à une seule cartouche transforme chaque tir en un engagement critique. Les munitions de 7,62 mm standard offrent un excellent pouvoir d'arrêt initial, capable de terrasser la plupart des infectés de base d'un unique tir en pleine tête. L'usage de variantes perforantes (AP) ou à pointes creuses (HP) reste un luxe inutile à ce stade de l'aventure, à réserver pour les cibles en armure.

STATISTIQUES FLUX Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6
Portée150
Bonus Portée max +50% +50% +50% +50% +50% +70%
Vitesse120 RPM
Multiplicateur Tête x0.3
Dégâts de furtivité x2.0
Durabilité max. 100 120 140 160 180 200
Bonus Durabilité max +50% +50% +50% +50% +50% +70%
Slots de Mods 1 1 1 2 2 3
EFFICACITÉ PAR TYPE DE PROJECTILE
Bonus Dégâts max +50% +50% +50% +50% +50% +70%
Dégâts (Munition AP cal. 7,62 mm)
Dégâts (Munition AP cal. 7,62 mm)
51 53.6 56.1 58.7 61.2 63.8
DPS potentiel 16.1 pts/s 17 pts/s 17.8 pts/s 18.6 pts/s 19.4 pts/s 20.2 pts/s
Dégâts (Munition cal. 7,62 mm)
Dégâts (Munition cal. 7,62 mm)
44 46.2 48.4 50.6 52.8 55
DPS potentiel 13.9 pts/s 14.6 pts/s 15.3 pts/s 16 pts/s 16.7 pts/s 17.4 pts/s
Dégâts (Munition HtePuissance cal. 7,62 mm)
Dégâts (Munition HtePuissance cal. 7,62 mm)
47.5 49.9 52.3 54.6 57 59.4
DPS potentiel 15 pts/s 15.8 pts/s 16.6 pts/s 17.3 pts/s 18 pts/s 18.8 pts/s
// TRANSMISSION :OFFRE CLÉ PC

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[ MODIFICATEURS COMPATIBLES / EMPLACEMENTS DISPONIBLES : ]

Avec seulement un à trois emplacements disponibles selon la qualité, ne gâchez pas vos composants sur la réduction du recul, totalement superflue sur du coup par coup strict. Privilégiez une Lunette x2 pour asseoir votre avantage à longue distance ou un Viseur Laser pour stabiliser le tir au jugé en cas de mauvaise surprise. L'installation d'une simple Lampe d'arme s'avère également cruciale pour vos premières infiltrations nocturnes.

Icone Modification de prolongement de canon
Modification de prolongement de canon
Icone Modification de frein de bouche
Modification de frein de bouche
Icone Modification de silencieux
Modification de silencieux
Icone Modification de viseur laser
Modification de viseur laser
Icone Modification de lampe d'arme
Modification de lampe d'arme
Icone Modification de lunette x2
Modification de lunette x2
Icone Modification de lunette x4
Modification de lunette x4
Icone Modification de lunette x8
Modification de lunette x8
Icone Modification de viseur point rouge
Modification de viseur point rouge
Icone Modification de bipied
Modification de bipied
Icone Modification de poignée
Modification de poignée
Icone Modification de crosse rétractable
Modification de crosse rétractable
Icone Modification de paralysie
Modification de paralysie
Icone Modification du chasseur
Modification du chasseur
Icone Modification d'élimination des radiations
Modification d'élimination des radiations
ACCESSOIRES_ET_EXTENSIONS_COMPATIBLES

[ SCHÉMA DE CRAFT ET COMPOSANTS REQUIS ]

Son principal atout réside dans son accessibilité immédiate : aucun établi n'est requis, sa fabrication s'effectuant directement depuis votre inventaire dès le niveau 1 du magazine 'Fan de fusils'. Les ressources demandées (petits tuyaux en fer, colle, bois) sont extrêmement communes en début de partie. Monter la qualité jusqu'au Q5 reste très abordable pour stabiliser la durabilité sans entamer vos réserves de composants avancés.

INGRÉDIENTQ1Q2Q3Q4Q5Q6
resourceMetalPipe
Petit tuyau en fer468101214
resourceGlue
Colle234567
resourceWood
Bois6912151821
MAGAZINE : Fan de fusils1246810
[ COMPÉTENCE ASSOCIÉE ] :Précis

// Effet systémique : Augmente proportionnellement les probabilités de localiser ce magazine dans les conteneurs de la zone.

// STATION : Se fabrique dans votre inventaire.

[ INVENTAIRE DES CONTENEURS : SOURCES DE LOOT ]

Ce fusil de fortune sature les tables de butin initiales de palier Tier 0. Vous le trouverez en abondance dans les sacs d'armes, les véhicules de police et les coffres-forts muraux dissimulés derrière les tableaux dans les zones résidentielles. Les provisions enterrées lors des premières quêtes de livraison du marchand en rapportent également de manière très régulière.

Icone Armoire à fusils
Armoire à fusils
Rare
Icone Véhicule de police
Véhicule de police
Rare
Icone Sac d'armes
Sac d'armes
Rare
Icone Coffre-fort mural d'image
Coffre-fort mural d'image
Rare
Icone Coffre solidifié
Coffre solidifié
Rare
Icone Coffre renforcé
Coffre renforcé
Rare
Icone Caisse en bois
Caisse en bois
Rare
Icone Malle en cuir
Malle en cuir
Rare
Icone Réserve alimentaire enterrée
Réserve alimentaire enterrée
Rare
Icone Cachette du trésor
Cachette du trésor
Rare
Icone Provisions enterrées
Provisions enterrées
Rare
Icone Caisse d'armurier
Caisse d'armurier
Rare
Icone Parachutage
Parachutage
Rare
Icone Tente
Tente
Rare
Icone Tas de munitions, grand
Tas de munitions, grand
Rare
Icone Cache secrète
Cache secrète
Rare
Icone Grand râtelier d'armes
Grand râtelier d'armes
Rare
Icone Voiture
Voiture
Rare
Icone Sac / Sac à dos
Sac / Sac à dos
Rare
Icone Camion militaire
Camion militaire
Rare
Icone Tas de munitions, petit
Tas de munitions, petit
Rare
Icone Vitrine de munitions, gauche
Vitrine de munitions, gauche
Rare
Icone Boîte de munitions militaire
Boîte de munitions militaire
Rare
Icone Cache d'infestation
Cache d'infestation
Rare
Icone Infestée T2
Infestée T2
Rare
Icone Infestée T3
Infestée T3
Rare
Icone Infestée T4
Infestée T4
Rare
Icone Infestée T5
Infestée T5
Rare
Icone Petits casiers
Petits casiers
Rare
PROBABILITÉS_DE_BUTIN_CALCULÉES

[ CARTOGRAPHIE : TOP BÂTIMENTS POUR FARMER FUSIL EN TUYAU ]

Pour maximiser vos chances d'en obtenir un de haute qualité dès les premiers jours, ciblez les points d'intérêt denses en casiers et infrastructures sécurisées. Des complexes comme Navezgane Corrections ou les sites industriels comme Hybrid Mining regorgent d'armureries légères et de zones de stockage militaire idéales pour sécuriser votre premier armement à distance.

COORDONNÉES_RADAR_MISES_À_JOUR

L'Avis du Vétéran

Pour un joueur pro, le fusil en tuyau est un outil d'embuscade et rien d'autre. Son rechargement obligatoire après chaque tir vous condamne à une lenteur mortelle si vous vous faites déborder en intérieur. Mon conseil de vétéran : utilisez-le exclusivement pour ouvrir le combat depuis les ombres afin de profiter du multiplicateur de discrétion. Dès que le combat s'engage au corps à corps ou dans un espace confiné, basculez immédiatement sur une arme de mêlée ou un fusil à pompe en tuyau. Ne tentez jamais de gérer une horde ou un sprint de chien en v3.0 avec cette arme sous peine de retourner directement au tapis.

  • Peut-on augmenter la capacité du chargeur du fusil en tuyau ?
    Non, son architecture mécanique bloque l'utilisation de modifications de chargeur XXL. Il restera strictement limité à un seul coup avant rechargement.
  • Est-il viable pour la première Lune de Sang ?
    Absolument pas en arme principale. Sa cadence réelle dictée par l'animation de rechargement est trop lente pour contenir la pression d'une horde, même la première semaine.
  • Vaut-il mieux le fabriquer ou le looter ?
    Le looter est largement préférable car il tombe très vite en qualité supérieure (Q3+), ce qui vous évite de gaspiller de la colle précieuse en début de partie.