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Fusil de chasse
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Fusil de chasse

Le fusil de chasse représente le premier véritable palier de puissance à longue portée pour les survivants orientés vers la Perception en v3.0. Classé en Tier 1, ce monstre au coup par coup troque toute notion de cadence contre une létalité brute capable de sécuriser vos premiers extérieurs de POI. S'il pardonne peu l'erreur en raison de son rechargement systématique, il pose les bases de la spécialisation de tireur d'élite avant la transition vers les calibres à répétition.

[ LOG_FICHE_TECHNIQUE : PERFORMANCES DE L'ÉQUIPEMENT ]

Malgré un indicateur de RPM théorique élevé, la contrainte absolue de son chargeur unique réduit drastiquement son DPS continu. Sa force réside dans son potentiel de 'one-shot' sur les infectés de base grâce au calibre 7,62 mm. Privilégiez les munitions de base pour l'économie en début de partie, ou passez sur des cartouches perforantes (AP) uniquement pour stopper net les cibles en armure à travers les grilles de sécurité.

STATISTIQUES FLUX Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6
Portée150
Bonus Portée max +50% +50% +50% +50% +50% +70%
Vitesse120 RPM
Multiplicateur Tête x0.5
Dégâts de furtivité x2.0
Durabilité max. 200 240 280 320 360 400
Bonus Durabilité max +50% +50% +50% +50% +50% +70%
Slots de Mods 2 2 2 3 3 4
EFFICACITÉ PAR TYPE DE PROJECTILE
Bonus Dégâts max +50% +50% +50% +50% +50% +70%
Dégâts (Munition AP cal. 7,62 mm)
Dégâts (Munition AP cal. 7,62 mm)
65 68.3 71.5 74.8 78 81.3
DPS potentiel 20.6 pts/s 21.6 pts/s 22.6 pts/s 23.7 pts/s 24.7 pts/s 25.7 pts/s
Dégâts (Munition cal. 7,62 mm)
Dégâts (Munition cal. 7,62 mm)
58 60.9 63.8 66.7 69.6 72.5
DPS potentiel 18.4 pts/s 19.3 pts/s 20.2 pts/s 21.1 pts/s 22 pts/s 22.9 pts/s
Dégâts (Munition HtePuissance cal. 7,62 mm)
Dégâts (Munition HtePuissance cal. 7,62 mm)
61.5 64.6 67.7 70.7 73.8 76.9
DPS potentiel 19.5 pts/s 20.4 pts/s 21.4 pts/s 22.4 pts/s 23.4 pts/s 24.3 pts/s
// TRANSMISSION :OFFRE CLÉ PC

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[ MODIFICATEURS COMPATIBLES / EMPLACEMENTS DISPONIBLES : ]

Oubliez les freins de bouche ou poignées qui réduisent le recul : sur une arme au coup par coup, cela ne sert à rien. Misez tout sur une Lunette x2 ou x4 pour l'acquisition de cibles éloignées, ou sur un Silencieux. Ce dernier, combiné aux dégâts furtifs, vous permet de vider des zones entières sans éveiller le reste du bâtiment. Si vous manquez de place, une simple Lampe d'arme sécurisera vos descentes nocturnes.

Icone Modification de prolongement de canon
Modification de prolongement de canon
Icone Modification de frein de bouche
Modification de frein de bouche
Icone Modification de silencieux
Modification de silencieux
Icone Modification de viseur laser
Modification de viseur laser
Icone Modification de lampe d'arme
Modification de lampe d'arme
Icone Modification de lunette x2
Modification de lunette x2
Icone Modification de lunette x4
Modification de lunette x4
Icone Modification de lunette x8
Modification de lunette x8
Icone Modification de viseur point rouge
Modification de viseur point rouge
Icone Modification de bipied
Modification de bipied
Icone Modification de poignée
Modification de poignée
Icone Modification de crosse rétractable
Modification de crosse rétractable
Icone Modification de paralysie
Modification de paralysie
Icone Modification du chasseur
Modification du chasseur
Icone Modification d'élimination des radiations
Modification d'élimination des radiations
ACCESSOIRES_ET_EXTENSIONS_COMPATIBLES

[ SCHÉMA DE CRAFT ET COMPOSANTS REQUIS ]

Le déblocage au niveau 11 des magazines 'Fan de fusils' arrive très vite si vous investissez tôt dans le perk Précis. Sa fabrication nécessite principalement du fer forgé et des pièces de fusil basiques. N'investissez jamais de pièces légendaires pour fabriquer une version Q6 de ce fusil de transition ; conservez-les précieusement pour les paliers supérieurs.

INGRÉDIENTQ1Q2Q3Q4Q5Q6
resourceForgedIron
Fer forgé51015202530
resourceDuctTape
Ruban adhésif en toile123456
resourceSpring
Ressort1357911
gunRifleT1HuntingRifleParts
Pièces de fusil123456
resourceLegendaryParts
Pièces légendaires000001
MAGAZINE : Fan de fusils111316192225
[ COMPÉTENCE ASSOCIÉE ] :Précis

// Effet systémique : Augmente proportionnellement les probabilités de localiser ce magazine dans les conteneurs de la zone.

// STATION : Se fabrique dans l'atelier.

[ INVENTAIRE DES CONTENEURS : SOURCES DE LOOT ]

Son statut de Tier 1 le rend très accessible dès la première semaine. Concentrez vos recherches sur les armoires blindées et les coffres de voitures de police qui regorgent de matériel tactique. Les boîtes spécifiques de l'enseigne 'Savage Country' constituent également d'excellentes opportunités de contourner l'artisanat.

Icone Boîte "Savage Country"
Boîte "Savage Country"
Rare
Icone Armoire à fusils
Armoire à fusils
Rare
Icone Véhicule de police
Véhicule de police
Rare
Icone Sac d'armes
Sac d'armes
Rare
Icone Réserve alimentaire enterrée
Réserve alimentaire enterrée
Rare
Icone Cachette du trésor
Cachette du trésor
Rare
Icone Provisions enterrées
Provisions enterrées
Rare
Icone Coffre-fort mural d'image
Coffre-fort mural d'image
Rare
Icone Coffre solidifié
Coffre solidifié
Rare
Icone Coffre renforcé
Coffre renforcé
Rare
Icone Caisse en bois
Caisse en bois
Rare
Icone Malle en cuir
Malle en cuir
Rare
Icone Caisse d'armurier
Caisse d'armurier
Rare
Icone Parachutage
Parachutage
Rare
Icone Voiture
Voiture
Rare
Icone Tas de munitions, grand
Tas de munitions, grand
Rare
Icone Cache secrète
Cache secrète
Rare
Icone Grand râtelier d'armes
Grand râtelier d'armes
Rare
Icone Sac / Sac à dos
Sac / Sac à dos
Rare
Icone Camion militaire
Camion militaire
Rare
Icone Tas de munitions, petit
Tas de munitions, petit
Rare
Icone Vitrine de munitions, gauche
Vitrine de munitions, gauche
Rare
Icone Boîte de munitions militaire
Boîte de munitions militaire
Rare
Icone Cache d'infestation
Cache d'infestation
Rare
Icone Infestée T2
Infestée T2
Rare
Icone Infestée T3
Infestée T3
Rare
Icone Infestée T4
Infestée T4
Rare
Icone Infestée T5
Infestée T5
Rare
Icone Petits casiers
Petits casiers
Rare
PROBABILITÉS_DE_BUTIN_CALCULÉES

[ CARTOGRAPHIE : TOP BÂTIMENTS POUR FARMER FUSIL DE CHASSE ]

Pour débusquer des modèles de haute qualité ou des munitions en masse, lancez des raids sur des structures denses riches en conteneurs gouvernementaux ou sécurisés. La Dishong Tower ou les Correctionnels de Navezgane regorgent de bureaux administratifs et de zones de stockage militaire idéales pour accélérer votre progression.

COORDONNÉES_RADAR_MISES_À_JOUR

L'Avis du Vétéran

Pour un vétéran de la v3.0, le fusil de chasse est une arme à double tranchant. Son potentiel de perforation avec de la 7,62 mm AP est jouissif pour aligner deux têtes à travers une porte, mais sa capacité d'un unique projectile vous rend mortellement vulnérable face à un chien ou un zombie féroce qui sprinte. Mon conseil de pro : augmentez impérativement le perk Précis (DeadEye) pour gratter les 30% de vitesse de rechargement qui transforment cette pétoire lente en un outil chirurgical fluide. En intérieur confiné, ne l'utilisez jamais sans une arme de poing ou un outil de mêlée lourd prêt à être dégainé immédiatement après votre tir.

  • Peut-on ajouter un mod de chargeur XXL sur le fusil de chasse ?
    Non, la structure mécanique 'rangedGunNoMag' bloque catégoriquement les extensions de chargeur. L'arme est structurellement limitée à un coup par coup strict.
  • Le silencieux réduit-il trop les dégâts en début de partie ?
    La perte de 15% de dégâts bruts est largement compensée par le multiplicateur d'attaque surprise de la branche Perception. C'est un excellent choix pour l'infiltration.
  • Faut-il utiliser la lunette x8 sur ce modèle ?
    C'est une fausse bonne idée. La portée effective de 59m ne justifie pas un tel grossissement, qui va de surcroît ralentir l'acquisition de visée et masquer votre environnement immédiat.