La pointe de balle est l'élément récepteur et perforant indispensable à la confection de la quasi-totalité des cartouches d'armes à feu dans 7 Days to Die. Associée à une douille en laiton et à de la poudre à canon sur votre établi, cette tête Ogivale en plomb conditionne l'autonomie balistique de votre groupe pour toutes les armes de petit et moyen calibre.

Pointe de balle
[ SCHÉMA DE CRAFT DYNAMIQUE (PAR COMPÉTENCE) ]
Le moulage s'effectue directement à la Forge à partir de plomb et d'argile fondus dans votre creuset. Très économique en termes de ressources brutes, le coulage par paquets de mille unités permet d'alimenter vos ateliers de rechargement à grande échelle sans épuiser prématurément vos filons miniers.
| INGRÉDIENT | 🔹 NIVEAU DE INGéNIERIE AVANCéE | |
|---|---|---|
| 0-4 | ||
![]() | Plomb fondu | 3 |
![]() | Argile fondue | 5 |
| // STATION : Se fabrique dans la forge. | ||
[ INVENTAIRE DES CONTENEURS : SOURCES DE LOOT ]
En exploration, les têtes de projectiles s'accumulent principalement dans les réserves balistiques d'urgence. Privilégiez les tas de munitions (moyens et grands), les coffres de patrouille de police, les sacs d'armes ainsi que les vitrines d'armurerie.



































[ COMPOSANT REQUIS POUR LE CRAFT / UTILISÉ PAR : ]
Ce composant est le véritable couteau suisse de l'armurier : il entre dans l'assemblage des munitions standard, perforantes (AP) et haute puissance (HP) pour les calibres 9 mm, 7.62 mm et .44 Magnum, tout en servant à la fabrication des slug AP pour fusil à pompe.
[ CARTOGRAPHIE : TOP BÂTIMENTS POUR FARMER POINTE DE BALLE ]
Pour constituer des stocks industriels sans faire tourner la forge, ciblez les grands complexes civils, hospitaliers et pénitentiaires de Tier 5. Des POI comme la Dishong Tower, l'hôpital général de Navezgane, le lycée Grover High ou Navezgane Corrections regorgent de casiers tactiques et de zones de stockage militaire.
| BÂTIMENT / DONJON | TIER | QUANTITÉ TROUVÉE |
|---|---|---|
| Dishong Tower | T5 | 204 unités |
| Navezgane General Hospital | T5 | 124 unités |
| Installation Blue Ridge | T4 | 123 unités |
| Navezgane Corrections | T5 | 118 unités |
| Grover High | T5 | 116 unités |
| Higashi Pharmaceutical | T5 | 86 unités |
| Shotgun Messiah Factory | T5 | 85 unités |
| Navezgane County Jail | T5 | 85 unités |
| Red Mesa Compound | T5 | 83 unités |
| Shotgun Messiah Range | T4 | 83 unités |
L'Avis du Vétéran
La pointe de balle est l'élément le plus facile à produire en masse parmi les trois composants de cartouche (avec le laiton et la poudre). Un simple filon de plomb exploité au perforateur sous-terrain fournit de quoi couler des milliers de têtes d'ogives en quelques minutes de chauffe à la forge.
Conseil tactique : Ne laissez pas vos stocks de plomb dormir sous forme de minerai brut dans vos coffres. Lancez systématiquement le coulage de vos têtes de balles dans vos forges secondaires pendant que vous partez en expédition pour gagner un temps précieux lors de l'assemblage final des cartouches.
Quelle station de travail est requise pour fabriquer des pointes de balle ?
Les pointes de balle se moulent exclusivement au sein d'une Forge alimentée en plomb et en argile fondus.
Dans quels types de munitions utilise-t-on les pointes de balle ?
Elles servent de composant pour toutes les déclinaisons (standard, AP, Haute Puissance) des cartouches de 9 mm, 7.62 mm, .44 Magnum ainsi que pour les balles AP de fusil à pompe.
Peut-on trouver des pointes de balle prêtes à l'emploi en exploration ?
Oui, elles apparaissent très fréquemment dans les tas de munitions, les véhicules de police, les sacs d'armes et les caches de trésor.











