Le cliquet (Ratchet) s'impose comme l'outil de transition stratégique par excellence de la branche Perception en v3.0. Positionné au Tier 1 des outils de démantèlement, il surpasse la lenteur de la clé à molette rudimentaire sans exiger le goulet d'étranglement logistique de la boulonneuse à choc. Pour tout bâtisseur ou ingénieur machine, l'obtention de cet équipement marque le véritable point de départ d'une industrialisation sérieuse de la base.

Cliquet
[ PERFORMANCES DE L'OUTIL DE RÉCOLTE ]
Le profil de cet utilitaire se caractérise par une nette augmentation de la vitesse de destruction sur les blocs mécaniques par rapport au palier précédent, réduisant considérablement le temps nécessaire pour désosser un véhicule ou une installation industrielle. Ses capacités de combat restent marginales : l'absence de bonus aux tirs à la tête en fait une solution de mêlée purement défensive et désespérée face aux infectés féraux.
| STATISTIQUE | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Coût en endurance | 18 | |||||
| ↳ Bonus Coût en endurance max | -10% | -10% | -10% | -10% | -10% | -10% |
| Attaques/min | 50 | |||||
| ↳ Bonus Attaques/min max | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% |
| Portée | 2.4 | |||||
| Durabilité max. | 700 | 850 | 1000 | 1150 | 1300 | 1450 |
| Slots de Mods | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 |
| // EFFICACITÉ PAR TYPE DE CIBLE | ||||||
| Dégâts sur blocs | 70 | 77 | 84 | 91 | 98 | 105 |
| ↳ Bonus Dégâts max | +50% | +50% | +50% | +50% | +100% | +100% |
| Dégâts sur entités | 16.5 | 18.2 | 19.8 | 21.5 | 23.1 | 24.8 |
| ↳ Bonus Dégâts max | +50% | +50% | +50% | +50% | +50% | +50% |
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[ MODIFICATEURS COMPATIBLES / EMPLACEMENTS DISPONIBLES : ]
Pour maximiser vos sessions de démantèlement urbain, privilégiez la Modification du brise-fer (Iron Breaker) afin de liquider plus vite la résistance des structures en acier et en métal lourd. La grande vitesse de frappe accélérant l'usure, l'ajout d'une Modification de lame à pointe en diamant (Diamond Tip) ou d'une structure renforcée est chaudement recommandé, idéalement couplé à une poignée ergonomique pour stabiliser votre jauge d'endurance.












[ SCHÉMA DE CRAFT ET COMPOSANTS REQUIS ]
Le plan de fabrication se débloque à mi-chemin de la progression de la série 'La récup', c'est la vie !'. Si son coût en acier forgé et en ressorts est surmontable dès la deuxième semaine, l'obligation d'intégrer des pièces d'outil en acier implique d'avoir déjà écumé des zones industrielles. Notez que le palier de qualité maximale (Q6) requiert une pièce légendaire, rendant le loot de versions de haut niveau hautement prioritaire.
| INGRÉDIENT | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Acier forgé | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 |
![]() | Ressort | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 |
![]() | Pièces d'outil en acier | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
![]() | Pièces mécaniques | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
![]() | Pièces légendaires | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
![]() | MAGAZINE : La récup', c'est la vie ! | 26 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
// Effet systémique : Augmente proportionnellement les probabilités de localiser ce magazine dans les conteneurs de la zone.
[ INVENTAIRE DES CONTENEURS : SOURCES DE LOOT ]
Indexé sur des tables de butin de milieu de cycle, il se cherche en priorité dans l'environnement utilitaire et mécanique. Les étagères des quincailleries, l'arrière des camions de dépannage floqués Working Stiffs et les caisses de pièces automobiles constituent vos meilleures chances de drop direct, supplantant largement les conteneurs militaires ou résidentiels.










[ CARTOGRAPHIE : TOP BÂTIMENTS POUR FARMER CLIQUET ]
Pour cibler efficacement cet utilitaire, planifiez des expéditions dans les grands POI comme Grover High ou Correa Rockworx. Les garages automobiles de grande envergure, les hôtels fortifiés et les usines de production chimique abritent la plus forte densité de conteneurs de pièces de voiture et de caisses Working Stiffs compatibles.
| BÂTIMENT / DONJON | TIER | POTENTIEL DE LOOT ESTIMÉ |
|---|---|---|
| Correa Rockworx | T5 | 100% |
| Hybrid Mining | T5 | 86% |
| Champions Coliseum | T5 | 85% |
| U.S. Army Post #7 | T5 | 43% |
| Pop-N-Pills Factory | T5 | 43% |
| 7 Days Suites | T5 | 43% |
| Red Mesa Compound | T5 | 43% |
| Navezgane Corrections | T5 | 43% |
| Vanity Tower | T5 | 30% |
| Camp Hollow Point | T4 | 105% |
L'Avis du Vétéran
Le cliquet est le champion discret de la transition en milieu de partie. L'analyse du pro : sa vitesse de rotation native permet d'appliquer les bonus passifs de la compétence 'Opération récupération' à un rythme bien plus soutenu que la clé à molette, ce qui se traduit par un gain net de composants électroniques et mécaniques par minute investie. Cependant, surveillez votre barre de stamina : la tentation de vider des rangées entières de distributeurs automatiques ou de moteurs de voitures peut rapidement vous laisser à court d'endurance au moment précis où un zombie sort d'un plafond. Réservez une place pour les kits de réparation (RepairKit) dans votre inventaire, car une baisse de qualité affecte directement son efficacité de récolte.
- Le cliquet récolte-t-il plus de ressources par bloc qu'une clé à molette ?
Oui, la v3.0 applique un multiplicateur de rendement supérieur sur les ressources rares (acier, composants avancés) lors de l'utilisation du cliquet sur des blocs haut de gamme comme les transformateurs ou les moteurs. - Faut-il privilégier une version fabriquée ou une version lootée ?
Si vous trouvez un modèle Q4+ en explorant, conservez-le précieusement. L'artisanat direct consomme des ressources lourdes (acier et pièces d'outil en acier) qui sont plus utiles à ce stade pour vos structures défensives. - La vitesse d'attaque accrue influence-t-elle l'endurance ?
Oui. Bien que la consommation par coup soit modérée, la cadence élevée du cliquet épuise la stamina plus rapidement sur la durée qu'une clé à molette. L'utilisation d'une poignée ergonomique est fortement conseillée.





