Les munitions de tourelle robotique (ammoJunkTurretRegular) forment le socle économique et défensif indispensable pour tous les survivants orientés vers la branche Intelligence dès le début de partie en v3.0. Ce projectile de Tier 1 convertit le plomb brut en une force de harcèlement automatisée permanente, idéale pour sécuriser un goulot d'étranglement ou couvrir vos arrières pendant une phase de fouille intense sans consommer vos munitions d'armes de poing.

Munitions de tourelle robotique
[ SCHÉMA DE FABRICATION STANDARD ]
C'est le chef-d'œuvre logistique de l'ingénieur : débloquée nativement sans aucun magazine prérequis, cette munition se fabrique à la volée directement depuis votre inventaire. Sa recette fixe représente le summum de l'indépendance industrielle puisqu'elle s'affranchit totalement de la poudre à canon et des composants raffinés, reposant uniquement sur le plomb brut.
| INGRÉDIENT | QUANTITÉ | |
|---|---|---|
![]() | Plomb | 2 |
[ COMPOSANT REQUIS POUR LE CRAFT / UTILISÉ PAR : ]
Cette variante de base n'agit pas comme un ingrédient ou un réactif matériel pour manufacturer les munitions supérieures de type perforantes (AP) ou les cartouches. Elle représente un terminus technique strict dédié uniquement à l'alimentation de la tourelle robotique standard, vous libérant de toute obligation de rétention pour l'artisanat futur.
L'Avis du Vétéran
La munition de tourelle robotique standard est l'outil ultime de contrôle des coûts en v3.0. L'avis du vétéran : beaucoup de joueurs commettent l'erreur de délaisser ce projectile dès qu'ils débloquent les calibres AP ou à cartouches. C'est un non-sens macro-économique. Grâce aux bonus de la branche **Inventeur en robotique**, le flux continu de micro-impacts généré par cette munition bon marché suffit amplement à gérer 90 % des zombies ordinaires et des féraux légers lors de l'exploration des POI de Tier 3 et 4. Placez votre tourelle sur un bloc surélevé à l'entrée d'une pièce pour qu'elle cible la tête des infectés : le stunlock permanent vous permettra de finir les cibles au gourdin ou à la lance sans dépenser une seule vraie cartouche. Gardez vos munitions perforantes exclusivement pour la lune de sang ou les biomes haut de gamme comme le Wasteland.
- Ces munitions peuvent-elles endommager les structures de ma base ?
Avec seulement 1 point de dégât aux blocs par impact, cette munition est totalement inoffensive pour vos structures. Vos tourelles peuvent balayer vos couloirs de béton ou d'acier à bout portant sans aucun risque de dégradation structurelle. - Est-il possible de fondre ces munitions pour récupérer le plomb ?
Non. Une fois manufacturées, ces munitions ne peuvent pas être replacées dans une forge pour être recyclées en plomb brut. Ne produisez que ce que vos tourelles sont capables de consommer sur le terrain. - La cadence de tir (RPM) affichée est-elle affectée par mes compétences ?
Oui. Investir des points dans l'arbre de l'Inventeur en robotique permet d'augmenter drastiquement la cadence de tir effective (jusqu'à +70 % de RPM), transformant cette munition économique en un véritable mur de plomb continu.

