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Fusil à pompe à double canon
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Fusil à pompe à double canon

Le fusil à pompe à double canon est l'arme de transition incontournable pour tout survivant investissant dans l'attribut Force en v3.0. Classé en Tier 1, il succède fièrement au rudimentaire fusil en tuyau en offrant un double impact dévastateur à bout portant. Capable de délivrer deux tirs quasi instantanés avant de nécessiter une ouverture de culasse, il pose les fondations du gameplay brutal et viscéral de la branche 'Baguette magique' (Boomstick).

[ LOG_FICHE_TECHNIQUE : PERFORMANCES DE L'ÉQUIPEMENT ]

Avec un chargeur limité à seulement deux cartouches et une cadence dictée par son double canon, sa puissance réside uniquement dans sa capacité de rafale instantanée (Burst de 2 tirs). Les cartouches de plomb standards infligent des dégâts massifs à courte distance, mais l'arme prend une tout autre dimension avec les balles Slugs (AP) pour arracher la tête d'un féral. Ne négligez pas sa faible durabilité initiale, qui vous obligera à surveiller constamment son usure.

STATISTIQUES FLUX Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6
PortéeN/A
Bonus Portée max +50% +50% +50% +50% +50% +50%
Vitesse1 RPM
Chargeur2 munitions
Multiplicateur Tête x1.0
Dégâts de furtivité x2.0
Durabilité max. 200 240 280 320 360 400
Bonus Durabilité max +50% +50% +50% +50% +50% +70%
Slots de Mods 2 2 2 3 3 4
EFFICACITÉ PAR TYPE DE PROJECTILE
Bonus Dégâts max +50% +50% +50% +50% +50% +70%
Dégâts (Balle brise-porte pour fusil à pompe)
Dégâts (Balle brise-porte pour fusil à pompe)
97 101.9 106.7 111.6 116.4 121.3
DPS potentiel 3.1 pts/s 3.2 pts/s 3.4 pts/s 3.5 pts/s 3.7 pts/s 3.8 pts/s
Dégâts (Cartouche de fusil à pompe)
11.1 11.7 12.2 12.8 13.3 13.9
DPS potentiel 0.4 pts/s 0.4 pts/s 0.4 pts/s 0.4 pts/s 0.4 pts/s 0.4 pts/s
Dégâts (Balle AP pour fusil à pompe)
176 184.8 193.6 202.4 211.2 220
DPS potentiel 5.6 pts/s 5.8 pts/s 6.1 pts/s 6.4 pts/s 6.7 pts/s 6.9 pts/s
// TRANSMISSION :OFFRE CLÉ PC

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[ MODIFICATEURS COMPATIBLES / EMPLACEMENTS DISPONIBLES : ]

Disposant de 2 à 4 emplacements de mods selon sa qualité, le double canon s'accommode parfaitement de la modification d'Étranglement (Choke) pour maximiser les dégâts à bout portant, ou du Viseur Point Rouge pour une meilleure réactivité au jugé. Oubliez les modifications de chargeur étendu : l'architecture de cette arme interdit toute altération mécanique de sa capacité. Une Lampe d'arme sera parfaite pour vos sorties nocturnes de début de partie.

Icone Modification de silencieux
Modification de silencieux
Icone Modification de viseur laser
Modification de viseur laser
Icone Modification de lampe d'arme
Modification de lampe d'arme
Icone Modification de viseur point rouge
Modification de viseur point rouge
Icone Modification de poignée
Modification de poignée
Icone Modification de crosse rétractable
Modification de crosse rétractable
Icone Modification de bec de canard de fusil à pompe
Modification de bec de canard de fusil à pompe
Icone Modification d'étranglement de fusil à pompe
Modification d'étranglement de fusil à pompe
Icone Modification de paralysie
Modification de paralysie
Icone Modification du chasseur
Modification du chasseur
Icone Modification d'élimination des radiations
Modification d'élimination des radiations
ACCESSOIRES_ET_EXTENSIONS_COMPATIBLES

[ SCHÉMA DE CRAFT ET COMPOSANTS REQUIS ]

Le déblocage de sa recette à l'Atelier requiert d'atteindre le niveau 11 dans la collection 'Hebdo des fusils à pompe'. Son coût reste modéré en fer forgé et pièces de fusil à pompe pour les premiers niveaux. Un conseil de survivant : ne claquez jamais une précieuse pièce légendaire pour crafter la version Q6 de ce modèle. Économisez ce composant mythique pour le palier automatique de Tier 3.

INGRÉDIENTQ1Q2Q3Q4Q5Q6
resourceForgedIron
Fer forgé51015202530
resourceDuctTape
Ruban adhésif en toile123456
resourceSpring
Ressort1357911
gunShotgunT1DoubleBarrelParts
Pièces de fusil à pompe123456
resourceLegendaryParts
Pièces légendaires000001
MAGAZINE : Hebdo des fusils à pompe111316192225
[ COMPÉTENCE ASSOCIÉE ] :Baguette magique

// Effet systémique : Augmente proportionnellement les probabilités de localiser ce magazine dans les conteneurs de la zone.

// STATION : Se fabrique dans l'atelier.

[ INVENTAIRE DES CONTENEURS : SOURCES DE LOOT ]

Son statut de Tier 1 le rend trouvable dès la fin de votre première semaine de survie. Fouillez méticuleusement les véhicules de police, les sacs d'armes et les armoires blindées. Les cachettes de trésor déterrées via les cartes de quêtes sont également d'excellentes sources pour obtenir une version de qualité supérieure sans dépenser de précieuses ressources.

Icone Armoire à fusils
Armoire à fusils
Rare
Icone Véhicule de police
Véhicule de police
Rare
Icone Sac d'armes
Sac d'armes
Rare
Icone Réserve alimentaire enterrée
Réserve alimentaire enterrée
Rare
Icone Cachette du trésor
Cachette du trésor
Rare
Icone Provisions enterrées
Provisions enterrées
Rare
Icone Coffre-fort mural d'image
Coffre-fort mural d'image
Rare
Icone Coffre solidifié
Coffre solidifié
Rare
Icone Coffre renforcé
Coffre renforcé
Rare
Icone Caisse en bois
Caisse en bois
Rare
Icone Malle en cuir
Malle en cuir
Rare
Icone Caisse d'armurier
Caisse d'armurier
Rare
Icone Parachutage
Parachutage
Rare
Icone Voiture
Voiture
Rare
Icone Tas de munitions, grand
Tas de munitions, grand
Rare
Icone Cache secrète
Cache secrète
Rare
Icone Grand râtelier d'armes
Grand râtelier d'armes
Rare
Icone Sac / Sac à dos
Sac / Sac à dos
Rare
Icone Camion militaire
Camion militaire
Rare
Icone Tas de munitions, petit
Tas de munitions, petit
Rare
Icone Vitrine de munitions, gauche
Vitrine de munitions, gauche
Rare
Icone Boîte de munitions militaire
Boîte de munitions militaire
Rare
Icone Cache d'infestation
Cache d'infestation
Rare
Icone Infestée T2
Infestée T2
Rare
Icone Infestée T3
Infestée T3
Rare
Icone Infestée T4
Infestée T4
Rare
Icone Infestée T5
Infestée T5
Rare
Icone Petits casiers
Petits casiers
Rare
PROBABILITÉS_DE_BUTIN_CALCULÉES

[ CARTOGRAPHIE : TOP BÂTIMENTS POUR FARMER FUSIL à POMPE à DOUBLE CANON ]

Pour dénicher ce fusil en qualité optimale ou faire le plein de cartouches, planifiez des raids sur des infrastructures de Tier 5 denses en coffres gouvernementaux. La Dishong Tower, les 7 Days Suites ou la Shotgun Messiah Factory abritent une quantité colossale de casiers tactiques parfaits pour accélérer votre progression.

COORDONNÉES_RADAR_MISES_À_JOUR

L'Avis du Vétéran

Pour un habitué de la v3.0, le double canon est l'arme du 'un-deux, au dodo'. Sa capacité à décharger deux cartouches en une fraction de seconde offre un pouvoir de renversement (knockdown) fantastique pour calmer un féral qui sprinte vers vous. Mon conseil de pro : gérez absolument votre tempo. Après vos deux tirs, vous êtes complètement à poil pendant l'animation de rechargement. Ne foncez jamais dans une pièce inconnue sans avoir une arme de mêlée prête ou un chemin de repli clair. C'est l'arme de l'opportuniste : on tire, on recule, on recharge, on recommence.

  • Peut-on utiliser le mod chargeur XXL ou camembert sur le double canon ?
    Non, l'architecture 'rangedShotgunNoMag' bloque totalement les extensions de magasin. La capacité restera bloquée à 2 coups quoi qu'il arrive.
  • La modification de canon scié fonctionne-t-elle sur ce fusil ?
    Oui, mais elle est à double tranchant. Elle élargit considérablement la dispersion pour nettoyer les groupes compacts, mais détruit complètement la portée efficace. À réserver aux espaces très exigus.
  • Les balles brise-porte (Breaching Slug) sont-elles rentables sur cette arme ?
    Absolument. En début de partie, cela vous évite de gaspiller de l'endurance ou des crochets sur les coffres en fer et les portes en bois renforcé des petits POIs.