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7 Days to Die V3.0 Stable : La Mise à Jour "Dead Hot Summer" Débarque avec 150 Options Sandbox et le Système de Magnitude

// AUTH:Raunok
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PUBLIÉ_LE:12.06.2026
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MIS_À_JOUR:31.08.2026

La mise à jour V3.0, intitulée Dead Hot Summer, marque un tournant majeur dans l'histoire de 7 Days to Die. Conçue autour d'une philosophie axée sur la liberté de jeu, cette version transforme le titre en un véritable simulateur de survie sur mesure grâce à l'arrivée d'outils de personnalisation avancés, d'une refonte du matériel et d'un monde encore plus vaste et immersif.

Un Contrôle Total sur le Sandbox

Avec 150 nouvelles options de personnalisation Sandbox, vous disposez désormais de toutes les cartes en main pour façonner l'apocalypse selon vos envies. Que vous souhaitiez désactiver la capacité des zombies à creuser, supprimer les magazines de compétence, réduire le besoin en nourriture ou ajuster la réapparition des ressources, chaque système du jeu est modifiable.

Vous pouvez sauvegarder vos propres préconfigurations (presets) et les partager avec la communauté. La mise à jour propose également plusieurs modes officiels préconçus :

  • Undead Matinee : Priorité au combat au corps à corps avec des zombies lents, des hordes massives et des munitions très rares.

  • Madmole’s Mayhem : Ressources limitées, pénalités de mort accrues et pression constante.

  • Bite Club : Mode mort permanente (Permadeath) pour les joueurs en quête de défi ultime.

  • 7 Days Later : Une expérience axée sur des hordes frénétiques de zombies rapides.

  • D'autres variations originales comme Caveman’s Life, Dumpster Diver, Chibi Mode ou le mode Almost Creative.

Système de Magnitude et Combinaison d'Équipement

Le système de progression du matériel évolue en profondeur grâce à l'introduction de la Magnitude. Désormais, les armes, outils et modules trouvés dans le butin peuvent générer des statistiques bonus uniques (identifiées par une étoile orange et un pourcentage). Vous pourrez ainsi dénicher une pioche avec un bonus de dégâts sur les blocs, un fusil à pompe à la portée accrue ou une marmite réduisant le temps de cuisson.

L'économie et la gestion des objets s'enrichissent de plusieurs fonctionnalités :

  • Station de Combinaison : Permet de fusionner des objets similaires afin d'en cumuler les meilleurs attributs et d'augmenter progressivement leur puissance.

  • Niveaux de Qualité des Mods : La plupart des modules d'armes, d'outils et d'armures possèdent désormais des niveaux de qualité (de 1 à 6). Un module Grave Digger de niveau 1 offrira +5 % de dégâts sur la terre, contre +30 % au niveau 6.

  • Gestion de la Dégradation : De nouvelles options permettent d'ajuster la perte de durabilité maximale lors des réparations (5 % à 25 %) et après chaque mort.

  • Tourelle M60 : Une nouvelle station de défense automatique utilisant des munitions 7.62 vient renforcer la protection de vos bases pour les lunes de sang.

Système Sign-Tech, Nouveaux POI et Interface

L'environnement et l'interface utilisateur bénéficient d'une révision visuelle importante :

  • Technologie Sign-Tech : Les lieux d'intérêt (POI) intègrent des milliers d'enseignes et de panneaux environnementaux inédits, renforçant l'immersion visuelle dans les villes et zones industrielles.

  • Plus de 60 Nouveaux POI : Explorez de nouveaux bâtiments de haut niveau, dont le stade Champions Coliseum (Tier 5), la papeterie Ironwood, le centre de distribution ChemTech ou la torréfaction Beanthere Coffee.

  • Réticule Personnalisable : Un onglet dédié dans les options générales permet d'ajuster l'échelle, l'opacité et la couleur du viseur selon vos préférences.

  • Menu Principal Redessiné : L'écran d'accueil arbore un style plus sombre et moderne, préparant le terrain pour la refonte complète de l'interface en jeu prévue dans les futures mises à jour.

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