Le principe du bunker est simple, pouvoir affronter les hordes dès la première (jour 7) avec un minimum de ressource pour pouvoir le construire. pouvoir tuer les zombies au cac ou à distance et être en sécurité.
SCHEMA DE CONSTRUCTION DU BUNKER
Le bunker se compose d'une tour de 7 blocs de côté et de 12 blocs de hauteur jusqu'au plancher. Par mesure de sécurité j'ai rempli les 3 premiers niveaux de pierre pavé. Je n'oublie pas de mettre une échelle à partir du troisième bloc du bas sur un des côtés de la tour ou au côté opposé à l'escalier pour pouvoir monter au sommet de la tour. A 5 blocs de la tour, je construis une ligne de 12 blocs de long au bout 1 escalier et je monte l'escalier, pas tout à fait jusqu'en haut puisque je garde 1 bloc et 1 escalier au sommet.

1. Le Reset par Demi-Poutre (Half-Beam Loop)
A partir de l'escalier pour le relier au bunker, 3 poteaux côté centré (Formes cat. poteaux lig.1 col.6) pour terminer la liaison avec le bunker 2 demis poteaux côté centré (Formes cat. poteaux, lig. 1 col. 9), une demi côté plein sur le poteau et une demi côté plein sur la tour. De cette façon, un seul zombie peut arriver jusqu'à moi, les autres chutent et reviennent.
2. La Remontée Anti-Rage
Pour éviter que les zombies ne s'enragent et se défoulent sur mes murs et fassent écrouler le bâtiment, je place de chaque côté de l'escalier, côté tour, 2 échelles jusqu'en haut, afin que les zombies une fois chutés retrouvent tout de suite l'itinéraire pour venir me voir rapidement.
3. Le Mur Pare-Crachat
Un peu plus tard, vers le jour 22, les zombies policier débarquent et là, il faut se protéger. Tant que vous n'êtes pas en ligne de mire du flic, il ne vous crachera pas dessus. En partant de ce principe, je crée un mur qui relie la tour à l'escalier en passant devant l'échelle et en le fermant sur l'escalier juste après. Je démarre le mur à partir du quatrième bloc en partant du bas, pour laisser 3 blocs de hauteur pour que les zombies puissent monter à l'échelle.
J'ai constaté que les policiers me voyaient quand ils étaient aux pieds de l'échelle. Pour pallier à ce problème, j'ai rajouté un mur de l'autre côté de l'échelle, cela crée un tunnel vertical. Alors oui, ça m'empêche de voir les zombies monter mais je suis protégé des attaques à distance.
4. Le Bug de Hitbox de la Killzone
Parlons de la zone combat, une fois en faisant un POI j'ai vu un zombie bloqué sur la clôture et il n'arrivait pas à casser les blocs pour venir me voir. Et là vous me connaissez, les zombies n'arrivent pas à casser les blocs ? Tiens, tiens, comment je pourrais exploiter ça.

Donc au sommet de la tour, je place au sol, parallèle au mur de la tour perpendiculaire à la poutre, 3 piliers 0,05 m milieu (Formes cat. poteaux lig. 6 col. 4) au dessus je place 3 piliers 0,05 double (Formes cat. poteaux lig. 6 col. 6). Ce qui me fait une barrière incassable. Il est possible de la doubler si vous voulez sécuriser la chose. Ensuite j'ai entouré ma barrière de blocs pleins. Je sais que dans la vidéo j'avais mis des barreaux en bas, mais je me suis rendu compte que les zombies arrivaient à taper dessus et à les casser.
[ NOMENCLATURE : MATÉRIAUX REQUIS POUR LA STRUCTURE ]
Pour vous faciliter la tâche j'ai calculé la quantité de ressources nécessaire.
Pour la version minimum pour le jour 7 sans pare crachat avec la fondation de la tour pleine de 3 de haut et la barrière de la kill zone en pierre pavée :
- 525 blocs en bois soit 5250 bois + 1050 bois en passage par le bloc de bâtiment (soit 6300 en tout)
- 147 blocs en pierre pavée soit 1470 pierres pavées soit 1470 petite pierre et autant d'argile
Pour la version avec le pare crachat rajoutez 216 blocs en plus donc 741 blocs (8892 bois, 7410 pierres pavées, 7410 ciment en tout.