
Eau trouble : La ressource brute à purifier d’urgence
L’Eau trouble (drink), techniquement nommée drinkJarRiverWater et associée au type waterDysentery, est une ressource de base omniprésente mais dangereuse dans 7 Days to Die. Si elle s’avère indispensable pour alimenter vos ateliers et vos recettes, la consommer directement sans traitement préalable expose votre personnage à de graves complications médicales.
Statistiques, Effets et Dangers Métaboliques
L’ingestion d’une bouteille d’eau trouble apporte une hydratation minimale mais s’accompagne d’effets secondaires extrêmement punitifs :
- Eau : +10 points (une hydratation très faible par rapport à de l’eau propre).
- Régénération endurance : +15 % (un léger boost d’énergie temporaire).
- Santé : -500 % (impacte lourdement votre bien-être physique).
- Risque de dysenterie (dDysenteryRisk) : +12 % (forte probabilité de contracter une maladie intestinale qui videra vos jauges de nutriments).
Cette ressource possède une faible valeur marchande de 20 Dukes à l’unité et se transporte par piles (stack number) de 10.
Méthodes de Collecte et Récupération
Trouver ou fabriquer des bocaux vides est la première étape pour s’approvisionner. Pour les remplir, vous devez vous diriger vers les cours d’eau naturels (rivières, lacs) ou les piscines résidentielles en utilisant votre touche d’action secondaire. Notez que les infrastructures urbaines classiques comme les lavabos ou les WC sont désormais totalement à sec. Une autre alternative moderne consiste à installer un Collecteur de rosée (dew collector) dans votre base pour générer passivement cette ressource.
Analyse du Loot et Points d’Intérêt
Le niveau de rareté de l’eau trouble à l’état sauvage est classé comme moyen (med). On en trouve régulièrement dans les fontaines à soda, les fûts de vin simples, les réserves alimentaires enterrées, ainsi que dans les tas d’alcool (petits, moyens et grands).
Si vous explorez de grands complexes de haut niveau (Tier 5), les zones hôtelières et les gratte-ciels sont les endroits les plus rentables pour fouiller ces conteneurs. La Dishong Tower, le 7 Days Suites, l’Ostrich Hotel, le Haven Hotel et la Vanity Tower regorgent de sources potentielles. Pour des sessions de fouilles alternatives, des structures comme The Last Sunset Nursing Home, les laboratoires Higashi Pharmaceutical, la base U.S. Army Post #7, le pénitencier Navezgane Corrections ou le Navezgane Athletics Complex s’avèrent également très généreux.
Utilisation dans l’Artisanat
En raison de sa toxicité, l’eau trouble n’a pas vocation à être bue telle quelle. Elle sert de matière première unique pour fabriquer la ressource hydrique saine du jeu :
- Eau (Eau bouillie au feu de camp avec une marmite)
| Statistiques et Propriétés | |
|---|---|
| Eau | 10 |
| Régénération endurance | 15 % |
| Santé | -500 % |
| dDysenteryRisk | 12 % |
Utilsé par :
Où trouver Eau trouble dans 7 days to die























Meilleurs bâtiments pour farmer Eau trouble
| Bâtiment | Tier | Potentiel de loot |
|---|---|---|
| Dishong Tower | T5 | |
| 7 Days Suites | T5 | |
| Ostrich Hotel | T5 | |
| Haven Hotel | T5 | |
| Vanity Tower | T5 | |
| The Last Sunset Nursing Home | T5 | |
| Higashi Pharmaceutical | T5 | |
| U.S. Army Post #7 | T5 | |
| Navezgane Corrections | T5 | |
| Navezgane Athletics Complex | T5 |