Le carreau d'arbalète en pierre s'impose comme la munition furtive d'initiation par excellence pour l'arbre d'Agilité dans la version v3.0 de 7 Days to Die. Positionné au Tier 0, ce projectile rudimentaire brille par son coût de production dérisoire et son accessibilité immédiate. Conçu principalement pour l'économie de ressources en début de partie, il permet de nettoyer méthodiquement les premiers points d'intérêt sans consommer le moindre gramme de poudre à canon ou de métal précieux.

Carreau d'arbalète en pierre
[ SCHÉMA DE FABRICATION STANDARD ]
C'est le pilier logistique de cette munition : son artisanat s'exécute directement depuis votre inventaire sans exiger de forge, d'établi ou de manuels de compétences. Ne demandant aucune ressource raffinée, sa formule fixe utilise des composants environnementaux basiques, faisant de la plume le seul véritable point de vigilance lors de vos récoltes initiales.
| INGRÉDIENT | QUANTITÉ | |
|---|---|---|
![]() | Petite pierre | 1 |
![]() | Bois | 1 |
![]() | Plume | 1 |
[ INVENTAIRE DES CONTENEURS : SOURCES DE LOOT ]
Le taux d'apparition de ce projectile est régulier dans les conteneurs de fournitures civiles et militaires de bas niveau. Fouillez systématiquement les petits tas de munitions, les caisses en bois et les sacs d'armes pour constituer une réserve de secours sans dépenser vos propres matériaux de fabrication.



























[ COMPOSANT REQUIS POUR LE CRAFT / UTILISÉ PAR : ]
Ce carreau alimente l'arbalète en fer ainsi que l'arbalète à poulies. Il fait office de munition de rationnement et de substitution universelle lorsque vos stocks de carreaux supérieurs en fer ou en acier perforants viennent à s'épuiser lors de longues expéditions.
[ CARTOGRAPHIE : TOP BÂTIMENTS POUR FARMER CARREAU D'ARBALèTE EN PIERRE ]
Bien que l'item se trouve dans les grands complexes urbains de Tier 5 comme Dishong Tower ou la Shotgun Messiah Factory, planifier un raid spécifiquement pour farmer du Tier 0 est inutile. Pour optimiser sa production, ciblez plutôt les zones résidentielles boisées afin de collecter les plumes nécessaires sur les nids d'oiseaux.
| BÂTIMENT / DONJON | TIER | POTENTIEL DE LOOT ESTIMÉ |
|---|---|---|
| Navezgane Athletics Complex | T5 | 100% |
| Dishong Tower | T5 | 95% |
| Navezgane County Jail | T5 | 89% |
| Shotgun Messiah Factory | T5 | 86% |
| Champions Coliseum | T5 | 65% |
| 7 Days Suites | T5 | 61% |
| Red Mesa Compound | T5 | 58% |
| Two Bit Tower | T5 | 55% |
| Hybrid Mining | T5 | 53% |
| Higashi Pharmaceutical | T5 | 48% |
L'Avis du Vétéran
Le carreau d'arbalète en pierre est l'outil ultime de la guérilla économique en début de partie. L'avis du vétéran : en v3.0, l'erreur classique est de délaisser cette munition dès que l'on trouve une arme à feu. C'est une faute de gestion métagame. Ce projectile, combiné aux multiplicateurs de dégâts de l'arbre Agilité, permet de tuer un zombie standard d'une seule flèche dans la tête depuis les ombres. C'est une économie massive de laiton et de plomb pour votre base. Cependant, gardez en tête ses limites : sa vitesse de projection est lente et sa flèche chute rapidement, ce qui demande de compenser la visée au-delà de 15 mètres. Ne l'utilisez jamais pendant la lune de sang où la furtivité est désactivée par le jeu, son DPS étant bien trop faible pour contenir une horde à découvert.
- Peut-on récupérer les carreaux en pierre après les avoir tirés ?
Oui. Le jeu applique un taux de chance fixe pour récupérer le projectile intact sur les cadavres ou dans les surfaces d'impact. Augmenter vos compétences dans la branche Tir à l'arc maximise grandement cette durabilité logistique. - Quelle est la différence de performance avec le carreau en fer ?
Le carreau en fer offre des dégâts supérieurs et bénéficie d'une trajectoire beaucoup plus tendue grâce à une vitesse de projection accrue, facilitant les tirs précis à moyenne distance par rapport à la version en pierre. - Ce projectile peut-il briser les vitres ou le verre sans alerter les zombies ?
L'impact du carreau brisera la vitre et générera un bruit d'impact localisé. Si un zombie se trouve à proximité immédiate de la source sonore, il passera en état de suspicion, même si vous restez parfaitement dissimulé.




