La bombe-tuyau (thrownAmmoPipeBomb) s'impose comme la première arme de destruction massive accessible pour sécuriser vos phases défensives précoces dans la version v3.0 de 7 Days to Die. Classée comme munition de lancer explosive de Tier 1 sous l'attribut de Perception, elle compense idéalement l'absence d'armes à feu automatiques lourdes durant les premières semaines de survie. C'est l'outil parfait pour balayer instantanément des grappes d'infectés agglutinés dans des goulets d'étranglement étroits.

Bombe-tuyau (munition)
[ SCHÉMA DE FABRICATION STANDARD ]
Son processus d'artisanat est l'un des plus rentables du jeu. Accessible très rapidement dès le niveau 2 du Magazine des explosifs, sa formule s'exécute à l'atelier et consomme un minimum de poudre à canon pour un simple petit tuyau en fer forgé. C'est la munition explosive de choix à produire en masse lorsque les composants industriels complexes manquent encore.
| INGRÉDIENT | QUANTITÉ | |
|---|---|---|
![]() | Fibres végétales | 1 |
![]() | Poudre à canon | 12 |
![]() | Petit tuyau en fer | 1 |
![]() | MAGAZINE REQUIS : Magazine des explosifs | Niveau 2 📖 |
[ INVENTAIRE DES CONTENEURS : SOURCES DE LOOT ]
Ces projectiles s'accumulent de manière efficace si vous ciblez les conteneurs liés à la sécurité civile et militaire. Priorisez la fouille des véhicules de police, des sacs d'armes et le crochetage des coffres-forts muraux dissimulés derrière les peintures pour garnir votre stock passif dès les premiers jours.




























[ CARTOGRAPHIE : TOP BÂTIMENTS POUR FARMER BOMBE-TUYAU (MUNITION) ]
Pour planifier des sessions de farm intensif de munitions, orientez vos expéditions vers les infrastructures de Tier 5 dotées d'une forte densité de casiers sécurisés et de stocks d'armes. Les appartements de 7 Days Suites, les étages supérieurs de Dishong Tower, les zones sécurisées de Red Mesa Compound et les chaînes de la Shotgun Messiah Factory restent vos meilleures cibles.
| BÂTIMENT / DONJON | TIER | POTENTIEL DE LOOT ESTIMÉ |
|---|---|---|
| 7 Days Suites | T5 | 100% |
| Navezgane County Jail | T5 | 92% |
| Shotgun Messiah Factory | T5 | 81% |
| U.S. Army Post #7 | T5 | 73% |
| Shamway Factory | T5 | 67% |
| Red Mesa Compound | T5 | 66% |
| Champions Coliseum | T5 | 65% |
| Two Bit Tower | T5 | 63% |
| Dishong Tower | T5 | 63% |
| Higashi Pharmaceutical | T5 | 62% |
L'Avis du Vétéran
La bombe-tuyau est l'arme du pauvre par excellence, mais elle reste redoutable si vous savez concevoir une base de défense adaptée. L'avis du vétéran : l'erreur classique des débutants est de la lancer dans un grand espace dégagé. Sa physique de rebond de l'ancien monde en fait un projectile incontrôlable qui va rouler loin de sa cible. La configuration optimale en v3.0 consiste à aménager des couloirs de mort étroits de deux blocs de large maximum, bloqués par des trappes en fer ou des poteaux. Attendez que les zombies s'y entassent, allumez la mèche et jetez la bombe directement contre un mur pour qu'elle retombe pile au centre du pack. En fin de partie, elle montre ses limites face aux infectés radiés à cause de sa zone d'effet restreinte, mais elle demeure imbattable pour économiser vos munitions de fusil à pompe de calibre 12.
- La bombe-tuyau explose-t-elle instantanément à l'impact ?
Non. Elle est dotée d'une mèche à retardement fixe. Après le lancer, le projectile rebondit sur les surfaces et n'éclate qu'après un court délai, ce qui vous oblige à anticiper le mouvement de la horde pour ne pas rater votre cible. - Ce projectile inflige-t-il des dégâts aux blocs de ma base ?
Oui. Contrairement au cocktail Molotov, la déflagration de la bombe-tuyau inflige des dégâts significatifs aux structures. Évitez absolument de la faire exploser sur des blocs de bois ou de terre sous peine de trouer vos défenses ; l'utilisation sur du béton renforcé ou de l'acier est fortement recommandée. - Peut-on annuler le lancer une fois la mèche allumée ?
Non. Dès que l'animation d'allumage est enclenchée, le compte à rebours commence. Si vous gardez la bombe en main trop longtemps ou si vous ratez votre lancer à travers un grillage, elle explosera sur vous, infligeant de lourds dégâts et une blessure par commotion sévère.



