Les vitamines représentent un bouclier biologique préventif particulièrement efficace dans 7 Days to Die. En garantissant une immunité totale contre la contraction de maladies bactériennes pendant une longue période, ce consommable sécurise vos explorations en zones viciées tout en éliminant immédiatement les états de faiblesse physique.

Vitamines
[ PROPRIÉTÉS ET EFFETS DE CONSOMMATION ]
Pendant une fenêtre généreuse de 12 minutes, ce médicament confère une protection de 100 % contre les maladies (infection, dysenterie) et purge l'état de faiblesse. C'est la mesure préventive idéale avant d'absorber de la nourriture douteuse ou de vous exposer aux fluides d'infectés.| CARACTÉRISTIQUE | VALEUR DU LOG |
|---|---|
| Guérison de la faiblesse | 100 % |
| Résistance aux maladies | 100 % |
| Durée | 12 min |
[ INVENTAIRE DES CONTENEURS : SOURCES DE LOOT ]
Incapable d'être fabriquée de toutes pièces, la vitamine s'accumule exclusivement par le pillage et le commerce. Donnez la priorité aux conteneurs de soins spécialisés : armoires médicales murales, trousses de secours, ambulances abandonnées et caisses d'équipement de laboratoire.













[ COMPOSANT REQUIS POUR LE CRAFT / UTILISÉ PAR : ]
Ne bradez pas votre stock de vitamines inutilement : elles constituent un réactif de synthèse indispensable pour confectionner des stimulants de combat de haut niveau comme le Fort Bites et le Recog sur vos stations de travail.[ CARTOGRAPHIE : TOP BÂTIMENTS POUR FARMER VITAMINES ]
Pour faire le plein, ciblez les infrastructures massives de Tier 5. Les centres pénitentiaires (Navezgane Corrections), les sites miniers industriels (Hybrid Mining), les bases militaires comme Red Mesa Compound et le complexe pharmaceutique Higashi abritent une concentration exceptionnelle d'armoires médicales.| BÂTIMENT / DONJON | TIER | POTENTIEL DE LOOT ESTIMÉ |
|---|---|---|
| Shotgun Messiah Factory | T5 | 100% |
| Navezgane County Jail | T5 | 90% |
| Higashi Pharmaceutical | T5 | 87% |
| Navezgane Athletics Complex | T5 | 80% |
| Area 7 | T5 | 77% |
| Two Bit Tower | T5 | 74% |
| Pop-N-Pills Factory | T5 | 67% |
| Navezgane Corrections | T5 | 57% |
| Shamway Factory | T5 | 52% |
| Navezgane General Hospital | T5 | 51% |
L'Avis du Vétéran
Les vitamines sont un excellent consommable préventif de début et milieu de partie. En prendre une gélule avant de traverser des eaux insalubres ou d'affronter des zombis contagieux vous évite de gâcher de précieux antibiotiques par la suite. En late-game, leur véritable valeur réside dans leur rôle de matériau de craft pour les drogues de combat d'élite.
Conseil tactique : Conservez toujours une réserve minimale de vitamines dans votre réserve de chimie. C'est l'un des ingrédients bloquants lors de la préparation des stéroïdes avancés et des boosts de dégâts avant les nuits de horde.
Les vitamines soignent-elles une infection déjà contractée ?
Non, les vitamines préviennent l'apparition des infections à 100 % pendant 12 minutes, mais elles ne réduisent pas une jauge d'infection déjà active (utilisez du miel ou des antibiotiques pour la soigner).
Peut-on fabriquer des vitamines dans la v3.0 ?
Non, les vitamines ne possèdent pas de recette de fabrication. Elles s'obtiennent uniquement en loot dans les conteneurs médicaux ou en achat auprès des marchands.
Pourquoi est-il important de conserver ses vitamines en Late Game ?
En plus de leur utilité sanitaire, les vitamines sont obligatoires comme composant pour fabriquer le Recog et le Fort Bites sur le feu de camp ou la table de chimie.

