La masse en acier (Steel Sledgehammer) s'impose comme l'arme de destruction massive par excellence au corps à corps dans la v3.0. Rattachée à l'attribut Force et gouvernée par le perk Brise-crâne (Skull Crusher), cette arme lourde de palier ultime combine une allonge dévastatrice à des dégâts balistiques capables de pulvériser les crânes des infectés les plus robustes en un seul coup bien placé.

Masse en acier
[ LOG_FICHE_TECHNIQUE : PERFORMANCES DE L'ÉQUIPEMENT ]
Avec des dégâts de base impressionnants sur les entités (55 à 82.5) et une efficacité monstrueuse sur les blocs (85 à 127.5), la masse en acier ne fait aucun compromis. Elle offre une allonge supérieure à la moyenne de 2.6m, vous permettant de frapper avant d'être touché. Cependant, cette puissance brute exige un tribut énorme en endurance, faisant de chaque coup raté une phase de vulnérabilité critique.
| STATISTIQUES FLUX | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Coût en endurance | 40.5 | |||||
| Attaques/min | 34 | |||||
| Portée | 2.6 | |||||
| Multiplicateur Tête | x1.0 | |||||
| Dégâts de furtivité | x2.0 | |||||
| Durabilité max. | 400 | 480 | 560 | 640 | 720 | 800 |
| ↳ Bonus Durabilité max | +50% | +50% | +50% | +50% | +50% | +70% |
| Slots de Mods | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
| EFFICACITÉ PAR TYPE DE PROJECTILE | ||||||
Dégâts (Dégâts sur blocs) | 85 | 93.5 | 102 | 110.5 | 119 | 127.5 |
| ↳ DPS potentiel | 48.2 pts/s | 53 pts/s | 57.8 pts/s | 62.6 pts/s | 67.4 pts/s | 72.3 pts/s |
| ↳ Bonus Dégâts max | +50% | +50% | +50% | +50% | +50% | +70% |
Dégâts (Dégâts sur entités) | 55 | 60.5 | 66 | 71.5 | 77 | 82.5 |
| ↳ DPS potentiel | 31.2 pts/s | 34.3 pts/s | 37.4 pts/s | 40.5 pts/s | 43.6 pts/s | 46.8 pts/s |
| ↳ Bonus Dégâts max | +50% | +50% | +50% | +50% | +50% | +70% |
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[ MODIFICATEURS COMPATIBLES / EMPLACEMENTS DISPONIBLES : ]
Disposant de 3 à 4 emplacements de modification selon sa qualité, cette arme gagne à être configurée pour maximiser l'impact ou économiser vos forces. La Modification de tige enflammée (Burning Shaft) apporte de la lumière et applique des dégâts de brûlure cumulables. La Poignée ergonomique est impérative pour réduire la perte d'endurance drastique par coup, tandis que la Tête lestée pousse le taux d'étourdissement à son paroxysme.











[ SCHÉMA DE CRAFT ET COMPOSANTS REQUIS ]
Pour forger vous-même ce monstre à l'établi, vous devrez atteindre le niveau 36 de la série de magazines 'Si j'avais un marteau'. Les coûts sont élevés : jusqu'à 60 unités d'acier forgé et de bois pour une version de qualité maximale (Q6), sans oublier la précieuse pièce légendaire. Un investissement matériel lourd, mais indispensable pour asseoir votre domination en fin de partie.
| INGRÉDIENT | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Acier forgé | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
![]() | Bois | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
![]() | Ruban adhésif en toile | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 |
![]() | Pièces de masse en acier | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
![]() | Pièces légendaires | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
![]() | MAGAZINE : Si j'avais un marteau | 36 | 43 | 51 | 59 | 67 | 75 |
// Effet systémique : Augmente proportionnellement les probabilités de localiser ce magazine dans les conteneurs de la zone.
[ INVENTAIRE DES CONTENEURS : SOURCES DE LOOT ]
En tant qu'arme de Tier supérieur (palier T2 capé), sa découverte fortuite dans le monde est un événement rare. Concentrez vos recherches sur les armoires à fusils, les sacs d'armes de haute qualité et les véhicules de police sécurisés. Les quêtes d'infestation de Tier 5 ou l'excavation de provisions enterrées de haut niveau augmentent également vos probabilités de spawn.



































[ CARTOGRAPHIE : TOP BÂTIMENTS POUR FARMER MASSE EN ACIER ]
Pour maximiser vos chances de loot ou accumuler l'acier requis pour sa forge, ciblez les mégastructures de niveau 5 comme la Dishong Tower, les 7 Days Suites ou le complexe militaire Red Mesa. Les caches finales situées sur les toits de ces zones hautement sécurisées regorgent de conteneurs balistiques adaptés.
| BÂTIMENT / DONJON | TIER | POTENTIEL DE LOOT ESTIMÉ |
|---|---|---|
| 7 Days Suites | T5 | 100% |
| Navezgane County Jail | T5 | 97% |
| Shotgun Messiah Factory | T5 | 85% |
| U.S. Army Post #7 | T5 | 79% |
| Shamway Factory | T5 | 75% |
| Red Mesa Compound | T5 | 73% |
| Hybrid Mining | T5 | 71% |
| Dishong Tower | T5 | 70% |
| Champions Coliseum | T5 | 70% |
| Higashi Pharmaceutical | T5 | 70% |
L'Avis du Vétéran
Pour un vétéran de la Force, la masse en acier se manie avec la précision d'un métronome. Mon conseil de pro : oubliez le clic gauche en combat de groupe. L'attaque lourde (clic droit) possède une zone de balayage horizontale capable de renverser (knockdown) plusieurs zombies féraux à la fois. Associez toujours son utilisation à la consommation de café, de bière ou de ragoût de viande pour annuler la pénalité d'endurance. Si vous êtes acculé dans un couloir étroit d'un POI Infesté, un seul swing chargé au niveau de la tête peut nettoyer la première ligne instantanément.
- La masse en acier est-elle efficace pour miner les filons ?
Bien qu'elle inflige d'immenses dégâts aux blocs, elle consomme beaucoup trop d'endurance par rapport à une pioche en acier dédiée. Utilisez-la pour enfoncer des portes sécurisées ou des coffres, pas pour extraire du minerai. - Quel est le meilleur mod de poignée à intégrer en priorité ?
Sans conteste la poignée ergonomique. Réduire la consommation d'endurance de 10% à 60% selon la qualité change radicalement la viabilité de l'arme lors des vagues de lunes de sang. - Peut-on l'utiliser efficacement avec une armure lourde ?
Oui, c'est le build 'Juggernaut' classique de la branche Force. Assurez-vous simplement d'investir des points dans le perk 'Règles du cardio' pour compenser le poids de l'armure et l'inertie de la masse lors des swings répétés.





