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Machette
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Machette

La machette s'impose comme l'arme tranchante absolue pour les spécialistes de la branche Agilité dans la v3.0 de 7 Days to Die. Conçue spécifiquement pour maximiser la vitesse d'exécution et appliquer de lourdes altérations d'état, cette arme de mêlée haut de gamme délaisse la force brute au profit d'une fluidité létale. C'est l'outil chirurgical par excellence pour nettoyer les POI de haut niveau en toute discrétion tout en maintenant une économie d'endurance imbattable.

[ LOG_FICHE_TECHNIQUE : PERFORMANCES DE L'ÉQUIPEMENT ]

Son profil offensif repose sur une allonge confortable de 2,3 mètres qui permet de frapper les cibles juste avant qu'elles n'entrent dans leur zone d'attaque. Contrairement aux armes de force, son DPS se construit sur la régularité et l'enchaînement de coups rapides à la tête. Sa jauge de consommation de stamina est d'ailleurs optimisée sur les qualités supérieures, réduisant la fatigue à chaque palier pour soutenir de longs affrontements.

STATISTIQUES FLUX Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6
Coût en endurance16
Attaques/min65
Portée2.3
Multiplicateur Tête x1.0
Dégâts de furtivité x5.0
Durabilité max. 1000 1200 1400 1600 1800 2000
Bonus Durabilité max +50% +50% +50% +50% +50% +70%
Slots de Mods 3 3 3 4 4 4
EFFICACITÉ PAR TYPE DE PROJECTILE
Dégâts (Dégâts sur blocs)
21 23.1 25.2 27.3 29.4 31.5
DPS potentiel 22.8 pts/s 25 pts/s 27.3 pts/s 29.6 pts/s 31.9 pts/s 34.1 pts/s
Bonus Dégâts max +50% +50% +50% +50% +50% +70%
Dégâts (Dégâts sur entités)
25 27.5 30 32.5 35 37.5
DPS potentiel 27.1 pts/s 29.8 pts/s 32.5 pts/s 35.2 pts/s 37.9 pts/s 40.6 pts/s
Bonus Dégâts max +50% +50% +50% +50% +50% +70%
// INFO :
Note sur la variance matricielle : Les dégâts affichés sont les spécifications théoriques d'usine. En zone, chaque modèle généré dispose d'un coefficient d'altération aléatoire de ± 1%.
// TRANSMISSION :OFFRE CLÉ PC

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[ MODIFICATEURS COMPATIBLES / EMPLACEMENTS DISPONIBLES : ]

Avec trois à quatre emplacements disponibles selon la qualité, la machette offre une excellente polyvalence. Pour le End-Game, la modification d'élimination des radiations (Rad Remover) est indispensable pour neutraliser la régénération des zombies radiés. Associez-y une lame en dents de scie (Serrated Blade) pour démultiplier les chances de saignement et une poignée ergonomique pour rendre le coût de chaque swing virtuellement nul.

Icone Modification du chasseur
Modification du chasseur
Icone Modification d'élimination des radiations
Modification d'élimination des radiations
Icone Modification de lame trempée
Modification de lame trempée
Icone Modification de lame en dents de scie
Modification de lame en dents de scie
Icone Modification de structure renforcée
Modification de structure renforcée
Icone Modification de poignée ergonomique
Modification de poignée ergonomique
Icone Modification de poignée revigorante
Modification de poignée revigorante
Icone Modification de tige enflammée
Modification de tige enflammée
Icone Modification du fossoyeur
Modification du fossoyeur
Icone Modification de concasseur
Modification de concasseur
Icone Modification du brise-fer
Modification du brise-fer
Icone Modification de fendeur
Modification de fendeur
Icone Modification de lame à pointe en diamant
Modification de lame à pointe en diamant
ACCESSOIRES_ET_EXTENSIONS_COMPATIBLES

[ SCHÉMA DE CRAFT ET COMPOSANTS REQUIS ]

L'accès à sa fabrication artisanale à l'atelier demande un investissement sérieux dans la série 'Pro des couteaux', avec un déblocage fixé au niveau 36. Si la production des premiers tiers consomme de l'acier forgé et des pièces de machette standard, l'obtention d'une version de qualité 6 nécessite impérativement une pièce légendaire, ce qui en fait un projet logistique de fin de partie.

INGRÉDIENTQ1Q2Q3Q4Q5Q6
resourceForgedSteel
Acier forgé102030405060
resourceWood
Bois102030405060
resourceDuctTape
Ruban adhésif en toile369121518
meleeWpnBladeT3MacheteParts
Pièces de machette123456
resourceLegendaryParts
Pièces légendaires000001
MAGAZINE : Pro des couteaux364351596775
[ COMPÉTENCE ASSOCIÉE ] :Entailles profondes

// Effet systémique : Augmente proportionnellement les probabilités de localiser ce magazine dans les conteneurs de la zone.

// STATION : Se fabrique dans l'atelier.

[ INVENTAIRE DES CONTENEURS : SOURCES DE LOOT ]

Classée dans les tables de butin militaires et de haute sécurité, l'arme se déniche principalement dans les armoires à fusils blindées, les coffres arrière de véhicules de police et les sacs d'armes tactiques. Les récompenses de fin de mission pour les quêtes infestées de Tier 5 restent la méthode la plus fiable pour contourner le craft et obtenir directement une version de haute qualité.

Icone Armoire à fusils
Armoire à fusils
Rare
Icone Véhicule de police
Véhicule de police
Rare
Icone Sac d'armes
Sac d'armes
Rare
Icone Infestée T5
Infestée T5
Rare
Icone Réserve alimentaire enterrée
Réserve alimentaire enterrée
Rare
Icone Cachette du trésor
Cachette du trésor
Rare
Icone Provisions enterrées
Provisions enterrées
Rare
Icone Coffre-fort mural d'image
Coffre-fort mural d'image
Rare
Icone Coffre solidifié
Coffre solidifié
Rare
Icone Coffre renforcé
Coffre renforcé
Rare
Icone Caisse en bois
Caisse en bois
Rare
Icone Malle en cuir
Malle en cuir
Rare
Icone Caisse d'armurier
Caisse d'armurier
Rare
Icone Parachutage
Parachutage
Rare
Icone Boîte "Savage Country"
Boîte "Savage Country"
Rare
Icone Tas de munitions, grand
Tas de munitions, grand
Rare
Icone Cache secrète
Cache secrète
Rare
Icone Grand râtelier d'armes
Grand râtelier d'armes
Rare
Icone Sac / Sac à dos
Sac / Sac à dos
Rare
Icone Camion militaire
Camion militaire
Rare
Icone Tas de munitions, petit
Tas de munitions, petit
Rare
Icone Vitrine de munitions, gauche
Vitrine de munitions, gauche
Rare
Icone Boîte de munitions militaire
Boîte de munitions militaire
Rare
Icone Cache d'infestation
Cache d'infestation
Rare
Icone Infestée T2
Infestée T2
Rare
Icone Infestée T3
Infestée T3
Rare
Icone Infestée T4
Infestée T4
Rare
Icone Petits casiers
Petits casiers
Rare
PROBABILITÉS_DE_BUTIN_CALCULÉES

[ CARTOGRAPHIE : TOP BÂTIMENTS POUR FARMER MACHETTE ]

Pour planifier des sessions de farm intensives et maximiser vos chances de looter des pièces de machette, ciblez les donjons urbains de Tier 5 dotés d'armeries massives. Les caches finales de Dishong Tower, des complexes hôteliers 7 Days Suites ou les zones industrielles sécurisées de la Shotgun Messiah Factory concentrent la plus forte densité de conteneurs militaires du jeu.

COORDONNÉES_RADAR_MISES_À_JOUR

L'Avis du Vétéran

La machette exige un changement radical de mentalité par rapport aux masses ou aux gourdins. L'avis du vétéran : ici, vous ne cherchez pas le renversement (knockdown) systématique, mais la décapitation rapide et l'empilement des saignements via le perk Entailles profondes. Son immense point fort en v3.0 réside dans sa vitesse de balayage : vous pouvez toucher et appliquer un saignement mortel sur trois zombies alignés en un seul coup horizontal, puis reculer pour les regarder se vider de leur sang. Sa consommation d'endurance dérisoire en fait une arme de choix pour les longues nuits de lune de sang si votre base intègre un corridor de combat étroit. Son seul véritable point faible est sa piètre performance sur les blocs, ce qui vous interdit de l'utiliser pour percer des murs en urgence.

  • Le saignement de la machette fonctionne-t-il sur les zombies radiés ?
    Oui, le saignement est une altération d'état biologique qui draine la santé de toutes les entités, y compris les féraux et les radiés. Couplé au mod Rad Remover, cela détruit leur capacité de régénération.
  • Est-il plus rentable de fabriquer ou de looter la machette en v3.0 ?
    Le craft nécessite une pièce légendaire rare pour la qualité 6. Il est souvent plus rapide de farmer les coffres finaux des POI de Tier 5 infestés, qui drop régulièrement des machettes Q5 ou Q6 prêtes à l'emploi.
  • Peut-on utiliser la machette comme outil de dépeçage ?
    Absolument. La machette hérite des propriétés de récolte de la catégorie des couteaux. Elle offre un excellent rendement en viande, cuir et os lorsqu'elle est utilisée sur les carcasses d'animaux, remplaçant avantageusement le couteau de chasse.