
La Matraque électrique : La technologie au service du contrôle
La Matraque électrique (Stun Baton) est l’arme de mêlée de référence pour les builds basés sur l’Intelligence. Classée en Tier 2, elle ne mise pas sur la force brute mais sur sa capacité unique à paralyser les ennemis grâce à une décharge électrique. C’est l’outil indispensable pour gérer les zombies les plus dangereux, comme les irradiés, en les rendant totalement inoffensifs pendant quelques secondes.
Analyse du Butin : Cibler les sources high-tech
La matraque électrique est un objet technologique. On ne la trouve pas dans les décharges, mais dans les lieux où l’électronique abonde. Pour maximiser vos chances de loot en haute qualité, privilégiez les sources suivantes :
- Caisses Mo Power & Shotgun Messiah : Les magasins de composants électriques et d’armement sont les spots prioritaires.
- Laboratoires et serveurs : Les zones de recherche des POI de haut tier regorgent de composants robotiques.
- Malles de fin de parcours (Main Loot) : Les bâtiments industriels comme Shamway Factory ou Higashi Pharmaceutical sont statistiquement les plus généreux.
Note tactique sur les POI : L’analyse des données montre que les grands complexes industriels (Tier 5) dominent le classement. Toutefois, si vous êtes en mid-game, ne négligez pas les petits magasins d’électronique en ville ; ils offrent un ratio risque/récompense excellent pour cette arme spécifique.
L’Avis du Vétéran : L’art du Stun-Lock
La matraque électrique est une arme de rythme. Chaque coup réussi charge une jauge ; une fois pleine, le prochain coup inflige une décharge électrique qui paralyse la cible et les ennemis proches si vous avez les bons mods.
Conseil d’expert : L’installation du Mod de répulsion transforme cette matraque en un outil de contrôle de zone phénoménal. En cas de débordement, la décharge projettera les zombies en arrière, vous offrant l’espace nécessaire pour fuir ou recharger vos défenses robotiques. Couplez-la avec la compétence Électrocuteur pour augmenter les dégâts et la durée de la paralysie.
Pour la fabrication, vous devrez avoir lu entre 26 et 50 magazines Planète Tech. C’est un palier accessible si vous fouillez systématiquement les établis détruits. Prévoyez du Fer forgé et des pièces de matraque pour sa confection à l’établi.
FAQ Position Zéro
- Quelle est l’allonge de la matraque électrique ? Elle est de 2,4 mètres, identique aux massues standards.
- Consomme-t-elle des munitions ? Non, elle fonctionne sur batterie interne auto-rechargeable.
- Est-elle efficace contre les démolisseurs ? Oui, c’est l’un des meilleurs moyens de les paralyser sans risquer de déclencher leur charge explosive.
Performances de l'équipement
| Statistiques | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Portée | 2.4 | |||||
| Multiplicateur Tête | x1.0 | |||||
| Dégâts de furtivité | x2.0 | |||||
| Durabilité | 300 | 380 | 460 | 540 | 620 | 700 |
| Slots de Mods | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 |
| Efficacité par type de projectile / arme | ||||||
| Dégâts | 12 | 13.2 | 14.4 | 15.6 | 16.8 | 18 |
| ↳ DPS potentiel | 14 pts/s | 15.4 pts/s | 16.8 pts/s | 18.2 pts/s | 19.6 pts/s | 21 pts/s |
| Dégâts | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 |
| ↳ DPS potentiel | 23.3 pts/s | 25.7 pts/s | 28 pts/s | 30.3 pts/s | 32.7 pts/s | 35 pts/s |
Recette de craft
| Ingrédient | Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | Q5 | Q6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Fer forgé | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
![]() | Ruban adhésif en toile | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 |
![]() | Pièces de matraque | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
![]() | Pièces électriques | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 |
![]() | Pièces légendaires | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
![]() | Livre : Planète Tech | 26 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| Compétence : Électrocuteur (Augmente vos chances de trouver le livre dans le butin) | |||||||
| Se fabrique dans l'atelier | |||||||
Où trouver Matraque électrique dans 7 days to die


































Meilleurs bâtiments pour farmer Matraque électrique
| Bâtiment | Tier | Potentiel de loot |
|---|---|---|
| Vanity Tower | T5 | |
| Dishong Tower | T5 | |
| Two Bit Tower | T5 | |
| Shotgun Messiah Factory | T5 | |
| 7 Days Suites | T5 | |
| Navezgane County Jail | T5 | |
| Shamway Factory | T5 | |
| Higashi Pharmaceutical | T5 | |
| Red Mesa Compound | T5 | |
| U.S. Army Post #7 | T5 |





